Mathematics – hentikan pencerobohan makhluk asing yang bermusuhan di planet asal anda menggunakan logik, kepintaran dan kemahiran pengiraan matematik. Permainan pengembaraan pendidikan ini ditujukan kepada kanak-kanak berumur lima hingga sembilan tahun, menawarkan tiga tahap kesukaran tugasan, dibuat dalam gaya visual yang berwarna-warni dan akan memberi anda detik-detik detik positif dan membosankan minda.
Bantu wira mengumpul komponen untuk membina meriam, kapal angkasa dan pakaian angkasa untuk melawan penceroboh dari dunia yang jauh. Pemain ditawarkan untuk mengkaji bahan baharu dan menyatukan topik yang diliputi dalam format pengembaraan. Watak utama mengembara ke pelbagai lokasi, mengumpul barang yang berguna untuk misi menyelamat, menyelesaikan penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian contoh, membandingkan nombor, melatih memori visual dan logik.
Ciri:
- menyelamatkan planet ini daripada makhluk asing menggunakan matematik;
- tiga tahap kerumitan operasi aritmetik;
- grafik berwarna-warni dan muzik yang menyeronokkan;
- untuk kanak-kanak berumur lima hingga sembilan tahun.
Tugasan dalam projek Mathematics dibina berdasarkan prinsip mudah yang melibatkan interaksi pengguna yang minimum dengan skrin peranti mudah alih. Bergantung pada subjek tahap, ia dikehendaki memilih jawapan yang betul, bersetuju atau tidak dengan ungkapan matematik yang dibentangkan, melengkapkan siri nombor dengan mengklik pada simbol yang sepadan, dan melakukan tindakan intuitif yang lain.
Ulasan Pengguna