Tear Tower – memanjat bola kecil melalui laluan berhalangan ke puncak menara tinggi. Tidak ada ruang untuk kesilapan, kerana ombak lautan sejuk memercik di bawah, anda teragak-agak sedikit, dan ombak maut akan mengheret sfera kecil yang tidak berdaya ke dalam kedalaman hitam. Tetapi watak utama mempunyai dua parameter penting yang akan membantu dia mengelakkan kematian tertentu – lompat tunggal dan berganda.
Bola bergerak secara automatik di sepanjang pelongsor sempit yang naik ke dinding menara. Dalam perjalanan, halangan kerap muncul dalam bentuk objek statik atau dinamik yang mesti diatasi dengan bantuan lompatan virtuoso. Ia juga wajar untuk mengumpul kristal di sepanjang jalan, yang bertindak sebagai mata wang maya dan penggalak. Wang membeli kulit baharu untuk watak lincah – cincin, kiub, bintang, hati, dsb., dan penggalak membantu mempercepatkan.
Ciri:
- membantu bola sampai ke tingkat atas menara;
- mengumpul kristal dengan penggalak dan memintas halangan;
- reka bentuk laconic dan kesan bunyi lucu;
- menjejaki kedudukan semasa dalam ranking global;
- tukar kulit untuk wira kecil;
- kawalan satu sentuhan.
Di dinding struktur tinggi Tear Tower anda boleh melihat lukisan dengan inskripsi yang memberi amaran tentang bahaya atau ganjaran di pusingan seterusnya – ini membantu untuk bertindak balas tepat pada masanya terhadap penampilan segera objek dan bersedia untuk tindakan tertentu.