Tanah Morngard, yang ditinggalkan oleh penduduk asal, berada dalam keadaan yang mengerikan – tempat tinggal terbakar, dimusnahkan oleh nyala api suci, rintihan dan tangisan kematian orang yang terluka kedengaran dari semua pihak, bau darah yang stabil dan membusuk mayat di udara, deringan pedang yang ditempa daripada keluli keras kedengaran dari jauh. Dalam kekacauan seperti itu, hampir mustahil untuk mengenali siluet orang yang berperang – tarian kematian dilakukan di medan perang dengan iringan sedih kesakitan dan keputusasaan. Watak utama Dawnbringer , filem aksi dengan unsur-unsur pembangunan lakonan, juga akan mengambil bahagian dalam aksi ini – pada mulanya dia sedang menunggu senarai dengan penganut dunia lain, dan di final. dengan abangnya, yang merupakan ketua tentera roh jahat dan raksasa yang menakutkan.
Projek ini serta-merta menarik perhatian pemain dengan plot yang lengkap dan sistem pertempuran yang dilaksanakan secara ingin tahu, yang dipatuhi oleh semua peserta dalam konflik tanpa kompromi. Pertarungan ditawarkan terutamanya dalam format satu lawan satu, yang membolehkan anda menunjukkan sepenuhnya kemahiran dan kebolehan muktamad yang dipelajari dan diperoleh semasa permainan.
Tugas utama pengguna dalam Dawnbringer ialah mengikut betul-betul garis tingkah laku watak: untuk menangkis serangan menyerang musuh dengan perisai yang kuat, mahir mengelak tepi maut bilah dengan pergerakan yang tidak dijangka untuk sebelah, pada masa yang tepat untuk melakukan serangan gabungan maut yang walaupun raksasa besar mampu membingungkan dan membingungkan. Semua pergaduhan berlaku dalam masa nyata, dan secara sembrono, mengharapkan peluang, anda tidak sepatutnya cuba menyerang – pihak lawan dengan jelas dan cekap mengganggu serangan yang telah bermula dan bertindak balas dengan pukulan yang tidak tertanggung. Anda boleh bertahan hanya dalam satu kes – untuk berehat dalam masa, menangkis serangan menyerang, dan cuba melakukan serangan balas yang berkesan.
Sistem kawalan dalam filem aksi lakonan Dawnbringer idealnya “diasah” untuk skrin sentuh – lupakan kayu bedik untuk menggerakkan watak utama, set butang aktif untuk menggunakan pukulan maut dan mantra sihir, anda akan perlu berjuang hanya dengan jari anda – dan letakkan blok, dan hancurkan kotak dengan bonus dengan paip, dan cincang musuh biasa dengan bos menjadi kepingan kecil. Dengan sistem pembangunan, segala-galanya adalah lebih rumit, tetapi juga lebih menarik – watak boleh dibuat secara individu dengan berpakaian “pakaian” eksklusif, memberinya banyak kemahiran tambahan, dan pada masa yang sama membeli senjata maut jika ada. cukup duit maya. Sekiranya terdapat kekurangan yang jelas daripada yang terakhir, tidaklah menjadi dosa untuk melabur wang sebenar, kerana sistem derma mencadangkan peluang sedemikian.
Ulasan Pengguna