Dragon Boy ialah perjalanan pertempuran berbilang pemain melalui Timur Purba dengan elemen RPG, yang dipenuhi dengan pergaduhan, pencarian, komunikasi dengan sekutu melalui sembang terbina dalam dan detik lain yang tipikal dalam genre itu. Pencinta pengembaraan sedang menunggu beratus-ratus tugas, sistem yang berkesan dan meluas untuk membangunkan kebolehan dan kemahiran watak utama, keupayaan untuk menyesuaikan penampilan dan item dalam inventori peribadinya.
Pada permulaan perjalanan, pengguna ditawarkan pilihan tiga aksara dengan parameter unik, setiap satunya harus berpakaian perisai, mengedarkan item yang tersedia ke dalam sel inventori khas. Ia adalah dari senarai perkara yang digunakan bahawa set kemahiran tempur wad bergantung, dan di sini setiap pemain bebas untuk membuat pilihan bebas. Di samping itu, semasa anda bergerak melalui dunia permainan, adalah bernilai mengumpul rune, peninggalan dan azimat, yang boleh memberikan objek yang lemah insentif yang kuat.
Ciri:
- perjalanan berbahaya melalui alam semesta permainan dua dimensi;
- sembang dalam permainan untuk membincangkan butiran acara bersama;
- transformasi lengkap wira mengikut kriteria yang ditentukan pengguna;
- sistem tugas mandatori dan tambahan untuk meningkatkan pangkat watak;
- mod penerokaan bebas dunia sekeliling.
Peperangan dalam projek Dragon Boy sedang dilancarkan serentak dalam beberapa arah, dan ketangkasan pengguna dalam proses mengawal wira bukan yang terakhir, tetapi bukan peranan utama. Perkara utama yang perlu diberi perhatian ialah pemodenan sistematik semua aspek pertempuran seorang pahlawan, kerana hanya dengan cara ini dia dapat mencapai kemenangan yang ketara.