Inotia 4 ialah RPG aksi klasik berdasarkan cerita dongeng Scandinavia tentang jembalang, bunian, orc dan pari-pari.
Ini adalah kesinambungan pengembaraan dua pemuda luar bandar yang, semasa permulaan – ritual mistik peralihan dari zaman kanak-kanak ke dewasa – mereka menemui artifak mistik. Artifak ini menukarkan salah seorang kanak-kanak – Kiyan – menjadi tuan Bayang, dan yang lain – Telinga – menjadi tuan Cahaya.
Dalam episod keempat ini, anda perlu mengembara bersama wira-wira kisah fantasi ini melalui dunia mistik Inotsia. Grafik yang menakjubkan – bayang-bayang dinamik – dan cerita yang kompleks menenggelamkan anda ke dalam pengembaraan yang luar biasa di mana anda akan melawan orc, bunian dan raksasa lain – penduduk dunia fantasi Inotsia. Di pihak mana anda akan bertarung, Terang atau Kegelapan, episod seterusnya – kelima – cerita ini mungkin bergantung pada ini.
Ciri:
- Permainan bermula dengan fakta bahawa pemain memilih bahagian yang akan dia lawan – Terang atau Kegelapan.
- Setelah memilih bahagian, pemain memilih watak untuk dirinya sendiri, dan untuk watak itu dia memilih kelas – satu daripada enam: Assassin, Black Knight, Priest, Renjer, Mage atau Warrior.
- Langkah seterusnya ialah belajar. Di mana pemain belajar untuk menguasai kemahiran, senjata mistik dan mekanik permainan.
- Seterusnya, perjalanan bermula. Di mana watak pemain menjalani kehidupannya sendiri, dan pemain hanya membantunya lulus ujian dan berkembang.
- Plot utama permainan ini saling berkaitan dengan permainan mini. Dengan melepasi ujian-ujian kecil ini, pemain boleh memperoleh kemahiran baru dan peningkatan kuasa untuk wataknya, sebagai contoh, elixir – sumber kesihatan.
Lokasi. Watak itu mengembara melalui padang pasir berpasir dan bersalji, melalui hutan mistik dan lebih hitam daripada penjara bawah tanah malam. Di setiap lokasi, pemain membantu wataknya: mencari artifak – dengan bantuan mereka, watak itu memperoleh kemahiran baharu; melawan raksasa; dan kumpulkan sekumpulan watak yang berkuasa.
Kemahiran. Jumlah kemahiran 90. Semasa perjalanan, watak itu merekrut askar upahan – mereka membantu watak itu mendarat dengan raksasa, dan menambah kesan serta penambahbaikan pada watak itu. Untuk mengetahui perkara yang akan berlaku untuk watak itu, pemain mesti mendengar dengan teliti cerita tentang penduduk kampung dan raksasa. Mereka akan memberitahu pemain di mana untuk mencari elixir dan bagaimana untuk mengelakkan bahaya.
Ciri utama:
- Lokasi – terdapat lebih 400 daripadanya.
- Episod boleh dimainkan semula, tetapi keadaan permainan akan berbeza setiap kali.
- Matlamat watak adalah untuk lulus semua ujian. Wujudkan pasukan di jalan raya. Kembangkan diri anda dan kuatkan setiap ahli pasukan dalam pertempuran.
Ulasan Pengguna