Aftermath ialah penembak orang ketiga, peristiwa yang membawa pengguna ke masa hadapan, menawarkan untuk bertindak sebagai tentera upahan yang membela kepentingan syarikat yang berpengaruh. Anda boleh bermain dalam mod pemain tunggal, tetapi lebih banyak potensi terbuka dalam pertempuran pasukan dalam format “tiga lawan tiga” – tutup belakang rakan seperjuangan anda dan laksanakan taktik kemenangan dengan bantuan senjata senjata yang tersedia. Saingan adalah askar upahan daripada syarikat yang sedang berperang, yang juga terlatih dan bersenjatakan teknologi terkini – hanya strategi yang cekap dan kesepaduan tindakan skuad akan menjadi penentu dalam setiap pertempuran.
Projek Aftermath ialah penembak sepenuhnya, bukan jarak tembak biasa – watak yang dikawal pengguna bebas bergerak di mana-mana sudut dan celah peta berskala yang agak besar, menggunakan tempat perlindungan, mengumpul yang berguna item di dalam bilik dan petak, contohnya, kartrij tambahan, peti pertolongan cemas dan sebagainya. Sistem kawalan adalah standard dan diuji masa – kayu bedik maya yang bertindak balas dengan patuh kepada jari pemain, butang tembakan dan beberapa elemen pada skrin untuk memuatkan semula senjata dan menggunakan senjata tambahan, seperti bom tangan.
Tetapi semua perkara ini akan dibincangkan secara terperinci walaupun pada permulaan permainan, walaupun latihan adalah skema, ia agak boleh difahami dan difahami. Tempoh pusingan Aftermath ialah lima minit, dan jika akhir masa ini terdapat pejuang yang masih hidup dari kedua-dua belah pihak, maka pemenang ditentukan oleh kerosakan yang dikenakan oleh pasukan kepada satu sama lain. Amat penting dalam projek ini ialah peralatan seorang pejuang sebelum setiap perlawanan – memperbaiki senjatanya, membeli kulit yang kelihatan hebat, meningkatkan skala ketahanan dan kesihatan.
Ulasan Pengguna