Battle Of Bullet – penembak orang pertama dengan keupayaan untuk bergerak bebas di seluruh dunia permainan dalam proses menyelesaikan misi pertempuran yang melemparkan watak utama ke pelbagai wilayah. Dengan cara ini, sebuah syarikat yang agak beraneka ragam, bergantung pada misi tertentu, bertindak sebagai musuh dalam projek itu – pengganas, penyamun, unit pemberontak, tentera biasa, dan sebagainya. Protagonis sentiasa bertindak bersendirian, berpegang kepada prinsip sabotaj peperangan – dia merangkak ke atas musuh yang tidak curiga, menyingkirkannya dalam apa jua cara yang sesuai pada masa ini, dan pergi untuk mencari mangsa baru.
Ngomong-ngomong, pada mulanya senjata protagonis dalam projek Battle Of Bullet adalah pemandangan yang menyedihkan – hanya pisau tersedia untuknya dan dia mesti “meminjam” senjata pertamanya sebagai trofi daripada pejuang yang musnah. Sebenarnya, dengan cara yang sama, dia mengumpul koleksi senjata apinya, pada masa yang sama menghantar senapang penembak tepat, mesingan, mesingan, kartrij tambahan, bom tangan, bahan letupan, peti pertolongan cemas dan sampel lain industri ketenteraan ke dalam inventori.
Sistem kawalan dalam penembak Battle Of Bullet dilaksanakan melalui satu set butang, yang mana terdapat banyak pada skrin dan oleh itu sering terdapat klik palsu, dengan kata lain, ia akan mengambil masa yang lama untuk membiasakan diri dengan kawalan. Dengan reka bentuk grafik dan tingkah laku musuh dalam kebaharuan dari STJ Games, tidak semuanya berjalan lancar sama ada – dalam kes pertama, gaya visual tidak mencapai empat yang kukuh, yang tidak boleh dimaafkan untuk produk moden. Dan tindakan saingan selalunya tidak masuk akal dan menyebabkan salah faham sepenuhnya – mereka berdiri seolah-olah berakar di tempat kejadian, walaupun rakan seperjuangan mereka terbunuh sesaat lalu oleh peluru.
Ulasan Pengguna