Disorder ialah penembak orang ketiga pasca apokaliptik berbilang pemain mewah yang menghantar pemain itu ke San Francisco pada tahun 2030, di mana dia perlu bertahan dengan memilih salah satu puak dan bergabung dengan pasukannya dengan saudara seperjuangan. Banyak pemandangan yang menakjubkan dalam dunia permainan yang bertenaga dan asli, watak unik dengan bakat luar biasa dan latar belakang mereka sendiri, plot yang difikirkan dengan baik dan kepentingan interaksi korporat – kebaharuan ini merupakan satu lagi pusingan evolusi Battle Royale yang popular genre, membayangkan penyertaan serentak sehingga seratus peserta dalam pasukan dalam pertempuran hebat lima pejuang setiap satu.
Untuk menang, tidak cukup hanya dengan memusnahkan semua musuh secara fizikal, anda juga mesti menyelesaikan tugas, yang berubah dari pertempuran ke pertempuran. Pada masa ini, projek Disorder memberi pengguna pilihan empat aksara, setiap daripada mereka mempunyai tiga ciri yang dibangunkan dan senjata eksklusif – interaksi pejuang yang cekap dalam satu pasukan adalah kunci kemenangan. Untuk sentiasa meningkatkan kuasa wad mereka, pemain perlu mengumpul syiling emas, sumber dan tenaga khas – semua elemen ini terlibat dalam pemodenan segala-galanya dan segala-galanya.
Lelaki dari NetEase memutuskan untuk tidak menukar sistem kawalan Disorder secara drastik, sebagai contoh, terdapat kayu bedik tradisional yang membolehkan anda menggerakkan watak dengan bebas di sekitar lokasi, butang untuk menembak, memuat semula dan melompat – setiap peminat “pertempuran diraja” sudah biasa dengan set sedemikian, dan selain itu, “tutorial” akan membantu anda selesa dengan segala-galanya dalam masa yang singkat dan akan menjawab soalan utama pemula dengan mudah. Donat dijangka hadir dalam projek itu, tetapi kesannya terhadap keseimbangan permainan, menurut pembangun, adalah minimum.