Walaupun Rappid Studios tidak selalunya menggembirakan peminat setianya dengan keluaran baharu, setiap projek daripada pembangun ini gembira dengan idea baharu dan pelaksanaannya yang agak tidak standard, dan tayangan perdana kami hari ini bagi Epic Battle Simulator adalah kali lagi ia mengesahkan. Dari namanya, anda boleh memahami bahawa kami mempunyai simulator tempur epik di mana pengguna akan menjadi ketua komander, berjaya membawa tenteranya ke kemenangan awal dan menakjubkan dengan kerugian minimum di kalangan kakitangan. Walaupun terdapat pendapat bahawa tentera biasa hanyalah “makanan meriam”, sebaliknya, kami akan menjaga setiap askar dan tidak mempertaruhkan nyawanya tanpa keperluan yang tidak perlu.
Oleh itu, selepas memulakan permainan dan membiasakan diri secara ringkas dengan kandungan latihan, anda mencuba pada tali bahu “generalsimo”, dengan cekap memerintah wad yang setia dan berani. Di antara unit yang ada, perlu diperhatikan unit kaki yang bersenjatakan pedang, perisai, lembing, kapak, busur, serta bateri dengan meriam primitif, yang direka untuk menyediakan persiapan artileri sebelum serangan yang menentukan.
Tidak perlu berfikir dan membuat keputusan dalam simulator Epic Battle Simulator untuk masa yang lama, memandangkan tempat utama diberikan kepada Baginda secara rawak (rawak), hanya sebahagian kecil kejayaan bergantung kepada pemain . Tetapi prasyarat adalah kenalan terperinci dengan parameter pejuang, kekuatan dan kelemahan mereka, kerana lokasi kompeten mereka di medan perang bergantung pada ini. Jadi, kebodohan yang nyata adalah penempatan infantri berdekatan dengan musuh – artileri anda sendiri akan menghapuskannya menjadi serbuk bersama-sama dengan tenaga kerja musuh. Adakah ia masuk akal?
Kebaharuan itu menang kerana banyak pilihan unit, tetapi secara umum, mekanik di setiap peringkat diulang – perancangan awal lokasi unit pada peta dan perintah untuk menyerang, yang akan menjadi permulaan kejayaan anda (atau memalukan kekalahan). Semua figura peserta dalam perang maya di Epic Battle Simulator dibuat secara skema, tetapi animasi berkualiti tinggi mereka patut dipuji – lucu melihat anggota badan berterbangan selepas bola meriam terkena seorang askar. Dengan iringan muzik dan kesan audio, pengarang projek itu, tentu saja, tidak berjaya, bukan untuk mengatakan bahawa segala-galanya berlaku dalam senyap, tetapi seseorang hanya boleh bermimpi tentang realisme. Sistem untuk menambah baik kontinjen dilaksanakan melalui pelaburan emas maya, dan ia dilombong hanya jika anda memenangi setiap pertempuran – tiada kemenangan, tiada emas,
Ulasan Pengguna