1943 Deadly Desert – peristiwa strategi Android ini dari studio HandyGames akan menghantar pengguna semasa Perang Dunia Kedua, apabila tentera Nazi, yang diketuai oleh pengasas Third Reich – Adolf Hitler, cuba melukis semula peta mengikut cara mereka sendiri, menggunakan kuasa penuh industri ketenteraan pada era itu. Permainan ini memberitahu pengguna tentang hanya satu episod perang berdarah pada skala global – pergi ke Afrika, tempat Nazi melemparkan unit terbaik mereka untuk merampas ladang minyak dan lombong berlian. Siapa yang ditakdirkan untuk menjadi pemenang, dan siapa, dengan ekornya di antara kakinya, akan dipaksa untuk melarikan diri? Dalam banyak cara, jawapan kepada soalan ini bergantung pada pemain yang akan memasang kebaharuan strategik ini pada peranti Android mereka.
Pasukan utama di medan perang 1943 Deadly Desert adalah dua tentera, di satu pihak – unit Jerman-Itali, dan di pihak lain – kumpulan Anglo-Amerika. Sebagai tambahan kepada minyak dan berlian, perjuangan adalah untuk mengawal Terusan Suez, yang menghubungkan Laut Merah dan Mediterranean, iaitu, ini adalah objek yang mempunyai kepentingan strategik yang sangat penting. Pengguna boleh memilih mana-mana bahagian konflik, dan juga melalui Kempen, mula-mula bertempur di bawah bendera Wehrmacht, dan kemudian berdiri di bawah panji-panji Bintang dan Belang dan bendera British. Setiap pihak mempunyai askar dan peralatan ketenteraan yang unik, jadi senario dalam satu kes atau yang lain akan sentiasa berkembang di sepanjang trajektori yang berbeza. Inilah yang menjamin kebolehmain semula yang menakjubkan dan minat yang berterusan daripada pengguna yang berminat dalam sejarah Perang Dunia Kedua.
Semua tindakan dalam 1943 Deadly Desert berlaku dalam format langkah demi langkah, jadi tidak ada gunanya tergesa-gesa – adalah lebih baik untuk menimbang segala-galanya dengan teliti dan membina corak tingkah laku pasukan anda sendiri di bidang umum pertempuran. Peta permainan ialah sejenis wilayah, yang terdiri daripada banyak heksagon (heksagon) – setiap pihak bergerak, selepas itu ia menunggu langkah tindak balas pihak lawan. Setelah menghantar detasmen tertentu ke zon yang dipilih, ketua komander, iaitu pemain, perlu memberi arahan kepada tentera, sebagai contoh, untuk melakukan peninjauan, menggali, membidik senapang ke sasaran, menggunakan skuad sabotaj, dan sebagainya. Bilangan unit yang tersedia di kedua-dua belah pihak sangat menakjubkan – infantri, kereta kebal, artileri, pesawat dan banyak lagi jenis tentera.
Ulasan Pengguna