Clash of Glory ialah projek strategik dengan kepentingan pembangunan wilayah yang luas secara cekap dan sistematik, pertempuran menarik dengan tentera pengguna lain atau kecerdasan buatan, sistem yang meluas untuk menaik taraf semua aspek permainan dan pembelian sistematik yang sangat berharga. item untuk wang maya. Dalam pembangunan permainan, plot diberikan minimum mandatori – hanya dalam proses pembelajaran dari bibir beberapa watak yang berwarna-warni, pengguna akan mendengar kata-kata perpisahan dan beberapa petua berguna, selepas itu mereka akan menawarkan untuk mengambil langkah pertama kepada kejayaan sendiri.
Projek Clash of Glory adalah mencurigakan serupa dengan Clash of Clans legenda dari segi mekanik, konsep, organisasi pertempuran dan mesej umum, dan setakat ini tiada siapa yang mengatasi populariti daripada Clash of Clans, jadi kebaharuan itu boleh dianggap sebagai analog lengkapnya dengan selamat dalam pembalut grafik yang sedikit berbeza. Malah peristiwa mula berkembang di sepanjang jalan yang sudah dipukul – pembinaan struktur pertama, beberapa pertempuran dengan tentera raja jiran, menangkis serangan penceroboh luar dan membelanjakan sumber permainan yang diperolehi untuk penambahbaikan mandatori, tanpa kemajuan selanjutnya adalah mustahil sahaja.
Ini dalam Clash of Glory termasuk menambah baik bangunan dan keupayaan tempur tentera, walaupun masalah sekunder sentiasa perlu ditangani. Sistem pertempuran cuba untuk menghapuskan pemain dari proses pertempuran sebanyak mungkin – dalam kuasanya hanya pilihan unit yang terlibat dalam perlanggaran, dan pertarungan itu sendiri perlu diperhatikan dari sisi. Nasib baik, pemaju tidak bergantung pada sistem derma (walaupun agak dijangka), oleh itu, sumber untuk pembangunan selanjutnya boleh diperoleh tanpa sebarang masalah, contohnya, dengan melombong di lombong emas yang bertaburan di sekitar peta permainan .
Ulasan Pengguna