Deep Town ialah strategi yang digunakan ekonomi dengan sentuhan sci-fi, di mana kedua-dua elemen clicker dan simulator bangunan bandar terasa hebat, dan pengguna diberikan peranan sebagai orang yang bertanggungjawab untuk pembangunan deposit baru. Pembantu maya dengan senang hati akan menjawab semua soalan pelombong pemula walaupun sebelum permulaan permainan aktif, sebagai contoh, menerangkan tujuan banyak tab dan panel, memperkenalkan teknologi yang digunakan untuk memproses bahan yang terdapat dalam perut bawah tanah a planet yang jauh menjadi sumber yang berharga, dan kemudian dana maya diperlukan untuk pembangunan selanjutnya.
“Arena” tindakan utama dalam projek Deep Town ialah lombong tanpa dasar yang terletak di planet yang baru dijajah – menurut saintis, tanahnya mengandungi beribu-ribu batu berharga, yang boleh diekstrak, diproses dan dijual di sekejap untuk menjadi kaya. Untuk pengekstrakan setiap sumber individu, teknologinya sendiri digunakan, contohnya, serangan laser yang tepat pada perhiasan, berpuluh-puluh tukul robot kecil yang berpusing-pusing di sekitar ruang terhad mengikut algoritma tertentu, malah bahan letupan sering digunakan, membolehkan anda untuk cepat sampai ke batu yang paling keras.
Ngomong-ngomong, tenaga kerja utama dalam strategi Deep Town ialah robot kecil yang kelihatan steampunk – peningkatan tepat pada masanya akan membolehkan pengguna membentuk pasukan yang ideal dan sangat produktif yang bekerja tanpa gangguan, rehat dan tuntutan untuk gaji rendah. Semua peminat proses perlombongan dan penyelidikan harus mengesyorkan produk baharu dari studio Rockbite Games – prospek pembangunan yang tidak berkesudahan, sistem kawalan yang mudah, grafik yang bagus dan hampir lengkap, walaupun relatif, kebebasan bertindak.
Ulasan Pengguna