DRAGON QUEST TACT – pertempuran taktikal berasaskan giliran antara raksasa, yang dipinjam daripada alam semesta permainan legenda. Berabad-abad telah berlalu sejak masa Tuhan Kegelapan dimeteraikan dalam penjara bawah tanah, dan alam semesta berkembang semula, bergembira dalam keamanan dan ketiadaan ancaman. Tetapi kebahagiaan tidak ditakdirkan untuk kekal selama-lamanya – kejahatan mengangkat kepalanya dan memperoleh kekuatan, jadi pengerahan umum pahlawan sekali lagi diumumkan.
Penekanan dalam projek ini adalah untuk menyediakan pasukan untuk pertarungan yang akan datang – watak boleh dibangunkan secara menyeluruh menggunakan kemahiran aktif dan pasif. Kemahiran inilah yang akan menjadi penentu di medan perang, membantu untuk mengalahkan lawan biasa dan bos yang kuat.
Pemain permainan mengumpul koleksi berpuluh-puluh raksasa, tetapi meletakkan bilangan pejuang yang terhad untuk pertarungan. Oleh itu, adalah sangat penting untuk menghafal kekuatan dan kelemahan wad untuk meletakkan mereka secara taktikal di atas padang dengan betul. Jadi, pejuang jarak jauh tidak memberikan kerosakan kepada musuh pada jarak dekat, dan unit jarak dekat tidak berguna di sayap jauh, kerana diameter serangan mereka terlalu terhad.
Ciri:
- watak biasa dalam percubaan permainan baharu;
- pertempuran berasaskan giliran dengan penekanan pada taktik yang betul;
- kawalan selesa dalam satu sentuhan.
Sama pentingnya untuk mengetahui dan memahami siapa yang perlu bertarung di arena DRAGON QUEST TACT – sebelum permulaan pertarungan, pemain menganalisis komposisi skuad yang bertanding dan, dengan mengambil kira pengetahuan yang diperoleh, meletakkan pasukan untuk berperang.
Ulasan Pengguna