Quadropoly ialah pertempuran untuk modal berjuta-juta dolar dan penguasaan ekonomi terhadap kecerdasan buatan. Jangan fikir bahawa lawan komputer begitu mudah untuk ditewaskan, terima kasih kepada algoritma pembelajaran mesin, AI menganalisis gaya dan taktik permainan pengguna, mengambil kira kesilapan mereka sendiri dan sentiasa berkembang. Harinya akan tiba apabila anda akan dipaksa untuk mengaku kalah atau mencipta taktik kemenangan baru.
Sekiranya anda tidak yakin dengan kebolehan anda sendiri, maka pratetapkan tahap lawan komputer, yang kini terdapat lima – seorang pelajar, seorang pemula, seorang artisan, seorang usahawan dan seorang oligarki. Pemula boleh membiasakan diri dengan peraturan permainan strategi berasaskan giliran dalam bahagian khas. Mari kita melangkau butiran, katakan sahaja tentang matlamat utama, iaitu untuk merosakkan pesaing dengan membeli hartanah dan mengukuhkan kedudukan ekonomi mereka.
Ciri:
- lima tahap kesukaran untuk bermain melawan komputer;
- peraturan klasik dan sekat dengan arahan;
- reka bentuk grafik minimalis;
- perlawanan dalam talian dengan pemain sebenar.
Jika AI pembelajaran kendiri tidak sesuai dengan anda atas sebab dalaman tertentu, maka cabar pemain sebenar dalam perlawanan dalam talian – cipta bilik permainan anda sendiri atau pilih permainan sedia ada. Dalam kes pertama, pengguna sendiri menetapkan tetapan permainan yang diingini Quadropoly , dan dalam kes kedua, dia perlu mematuhi peraturan orang lain.
Ulasan Pengguna