Projek permainan dalam format langkah demi langkah sentiasa popular dan mendapat permintaan dalam persekitaran permainan. Kedua-dua syarikat terkenal dan studio bebas terlibat dalam pembangunan strategi sedemikian, sebahagian daripada mereka menghasilkan karya sebenar, ada yang lebih suka meminjam idea dan konsep tanpa perlu bersusah payah memperkenalkan elemen permainan baru. Satu cara atau yang lain, tetapi arah genre ini sentiasa berkembang dan menggilap, kadangkala mengambil format yang unik dan mekanik pertempuran yang menarik. Lelaki dari studio Syarikat NEXON mengisytiharkan bahawa kebaharuan seterusnya mereka TANGO 5 adalah berdasarkan elemen strategik, oleh itu, tanpa tindakan pasukan yang tepat dan telah diatur, seseorang hanya boleh mengimpikan kemenangan gemilang.
TANGO 5 mengkhabarkan pertempuran PVP dalam format “lima lawan lima”, iaitu, dua pasukan lima pejuang dari setiap pihak mengambil bahagian dalam konflik. Terdapat banyak watak yang tersedia untuk pengguna, mereka berbeza dalam binaan, tekanan, persenjataan senjata, dan sebagainya – pegawai polis dengan belantan siap dan dengan pistol primitif, macho kejam dengan mesingan berat dan pelancar bom tangan, wanita muda yang cantik dengan senapang penembak curi, lelaki yang serius dengan sut hitam ketat, bersenjatakan alat inovatif, anda tidak boleh mengira semuanya. Selepas permulaan pusingan pantas, setiap kumpulan mesti cuba untuk mendapatkan kelebihan dengan menangkap tiga mata penting, tanpa belas kasihan memusnahkan saingan mereka dengan apa jua cara yang ada.
Seperti yang telah kami katakan, TANGO 5 mengandaikan format berasaskan giliran, dengan kata lain, pemain boleh melakukan satu tindakan khusus untuk setiap langkah (membuat pukulan yang bertujuan baik, memukul kedudukan musuh dengan bom tangan pelancar, gunakan kemahiran unik, dsb.), atau bergerak ke mana-mana titik dalam radius tertentu. Setiap langkah diikuti oleh beberapa saat untuk apa yang dipanggil cas semula, selepas itu anda boleh mengambil langkah atau tindakan seterusnya. Pada masa yang sama, adalah perlu untuk menyelaraskan rancangan selanjutnya dengan “sesama tentera”, menghapuskan musuh dan mengawal kedudukan utama. Nilai utama projek ini terletak pada hakikat bahawa setiap pertarungan hanya mengambil masa satu setengah minit – penyelesaian yang sangat baik untuk pemain yang tidak menyukai “prosedur” persediaan yang panjang.
Ulasan Pengguna