WWII Final – strategi dalam suasana ketenteraan dengan penekanan pada pemerhatian detik bersejarah yang penting. Ini termasuk senarai kuasa dan negara yang mengambil bahagian dalam konflik global. Tetapi keputusan dan kesudahan konfrontasi hebat bergantung pada celik taktik dan pandangan jauh, kerana pengguna perlu membangunkan dan mengurus operasi ketenteraan berskala besar, menggunakan sumber dan kekuatan yang ada.
Ciri projek sedemikian sebagai penjanaan peristiwa rawak membawa kepada akibat yang tidak dijangka dan ketidakupayaan untuk meramalkan perkembangan keadaan terlebih dahulu. Dengan kata lain, pemain tidak tahu terlebih dahulu di mana dan bila kumpulan musuh sabotaj akan mendarat, apa yang akan dilakukan oleh partisan, berapa ramai sukarelawan akan menyertai barisan, dan sebagainya.
Pertempuran dalam strategi berlaku di darat, di laut dan di udara, dan penggunalah yang memilih pasukan mana yang akan dipertaruhkan untuk mencapai matlamat mereka sendiri. Menawan wilayah dan mengembangkan sfera pengaruh, pemain menerima wang maya yang dilaburkan untuk membina kuasa ketenteraan dan ekonomi, menyelidik teknologi saintifik baharu, dan sebagainya.
Ciri:
- serangan unit musuh dan penempatan semula dalam format skematik;
- kebolehmain semula yang tinggi disebabkan penjanaan acara rawak;
- mengawal tentera mana-mana daripada empat dozen negara yang ada;
- peta realistik rantau Eropah dan Asia.
Asas kawalan dalam projek WWII Final dibentangkan dalam format misi latihan, tetapi pada asasnya semuanya bergantung kepada memilih unit terkawal dan memindahkannya ke kawasan tertentu.
Ulasan Pengguna