War and Order ialah MMO strategi fantasi. Permainan ini berlaku pada Zaman Pertengahan – masa gelap di mana negeri-negeri adalah kerajaan bersatu dalam Empayar. Empayar memerlukan perlindungan berterusan. Empayar telah dipertahankan oleh pahlawan yang gagah berani dan makhluk yang hebat: kesatria, orc, naga, leviathan, Golem, raksasa dan juga kanibal. Untuk melindungi Empayar, maharaja membuat pakatan dengan dunia bawah tanah – itulah harga kuasa.
Aksiom (kebenaran yang tidak memerlukan bukti): Empayar hanya boleh wujud apabila ia sentiasa bertahan atau menyerang. Kestabilan bagi Empayar bermakna perpecahan.
Untuk memastikan rakyat Empayar tunduk, melindungi sempadannya dan menyebarkan pengaruhnya, Empayar memerlukan pahlawan yang berani dan komander berbakat. Dalam strategi ini, pemain perlu beralih daripada seorang pahlawan kepada seorang Maharaja. Sebagai seorang pahlawan, pemain dalam perkhidmatan Maharaja mempertahankan Empayar daripada serangan oleh pemain lain; dan dalam peranan seorang komander, pemain mempertahankan dan meluaskan sempadan Empayarnya sendiri.
Prasyarat untuk permainan. Untuk menyelesaikan tugas permainan dengan jayanya, pemain perlu mewujudkan pakatan dengan beberapa pemain terhadap yang lain. Tugas-tugas permainan dilaksanakan dalam format pencarian. Perikatan mewajibkan pemain untuk membantu antara satu sama lain. Perikatan juga boleh digunakan sebagai perangkap khianat, bergantung pada taktik dan strategi pemain.
Matlamat Pemain:
- Pergi daripada pahlawan kepada maharaja.
- Gabungkan beberapa kerajaan menjadi satu Empayar.
- Lindungi Empayar daripada musuh;
- Luaskan kuasa Empayar ke wilayah baharu.
- Teroka wilayah baharu – ekstrak sumber.
- Dengan mengorbankan sumber, bangunkan jenis senjata baharu – sains dan sihir: teknologi dan mantra sihir.
- Langkah taktikal ini menyediakan pemain untuk pertempuran utama – untuk Mahkota Imperial.
Ulasan Pengguna