Autocrat Wilhelm ialah seorang pemimpin yang cekap dan pembela pakatan autonomi yang kuat, tetapi disatukan oleh satu dasar kerajaan zaman pertengahan, seorang pahlawan yang tidak berani, dan juga seorang ahli tipu daya di belakang tabir dan seorang profesor seni magis. Orang penting ini telah menggunakan sihir berkali-kali untuk menyelesaikan masalahnya, dan dalam rangka dunia strategi War Storm: Clash of Heroes dari studio Sphinx Entertainment Wilhem, antara perkara-perkara lain, menghidupkan kembali perintah kuno, tetapi dia tidak dapat mengekang dan menundukkan wakil-wakil organisasi kultus kepada kuasanya sendiri, dan akibatnya adalah perang sengit yang bermula di alam semesta. Istana-istana dan kubu-kubu hancur di bawah hujan es senjata pengepungan menjadi serpihan batu, bosan dengan tarian pertempuran yang mematikan, baik manusia mahupun jembalang mati dalam kesakitan,
Storm of War: Battle of Heroes untuk platform Android ialah standard semua strategi terkini, yang semestinya merangkumi lima perkara asas: mod berbilang pemain, infrastruktur dan pembangunan ekonomi, hal ehwal ketenteraan, pembelian biasa dan hanya variasi yang jelas. . Jika anda memikirkannya, maka keseluruhan permainan adalah sepintas lalu, anda tidak akan dapat melihat idea baharu, dan anda hanya boleh mengimpikan penyelesaian baharu. Sebahagian besar prospek dan kuasa pengguna sudah dieksploitasi dengan hebat dan utama dalam “penjahit” projek mudah alih yang serupa, dan semua tugas boleh diteka walaupun sebelum ia disuarakan pada malam peringkat seterusnya. Tetapi projek strategik ini bukan tanpa meritnya – sama ada trofi yang menakjubkan dan sangat berguna boleh dikumpulkan selepas pertempuran, atau pahlawan yang berjuang dalam penderitaan di medan perang dihidupkan semula oleh kekuatan iman dan terus berkhidmat kepada raja mereka.
Dengan semua kelebihan, strategi War Storm: Clash of Heroes adalah menarik, tetapi sebahagian besarnya ia hanya untuk peminat sejati genre – fungsi luar biasa yang boleh menarik penonton baharu tidak mencukupi dalam produk baru – sifat sekunder jelas dirasai dan ditolak. Dan penantian wajib akhir-akhir ini dalam banyak projek untuk pengumpulan tenaga yang mencukupi untuk melaksanakan tindakan ketenteraan atau pembangunan seterusnya, ditambah dengan peringatan berterusan tentang kemungkinan penambahbaikan yang dibeli dengan wang sebenar, adalah menakutkan dan tidak menjengkelkan kebudak-budakan. Perang itu sendiri dalam permainan dilaksanakan melalui sisipan animasi – unit bergerak mengikut perintah ketua komander ke satu titik pada peta berskala besar, diikuti dengan garis miring untuk hidup dan mati, dan kembali ke lokasi mereka dengan trofi dan barang berharga yang diperolehi.
Jadilah yang pertama untuk menilai aplikasi ini! Kongsi pendapat anda dan bantu orang lain membuat keputusan termaklum.