Het gebied voorbereiden op een toekomstige nederzetting, woon- en infrastructuurvoorzieningen bouwen met constante verbetering van hun kenmerken, onderzoek doen naar de geavanceerde technologieën van hun tijd en nieuwe eenheden inhuren voor het leger, complexe reizen naar naburige staten met de bezetting van nieuw land om hun eigen land uit te breiden grenzen. Het strategische project CITADEL van de studio Webgames LLC is gebaseerd op de gevestigde normen van het genre, maar kan tegelijkertijd een nieuw publiek aantrekken en verrassen met ongewone spel vondsten. Neem ten minste de hoogste sociale activiteit van spelers met constante interactie in een bedrijfsformaat (uitwisseling van nuttige middelen, de mogelijkheid om lid te worden van een gilde of je eigen alliantie te creëren, wederzijdse hulp, enz.).
Maar tot nu toe zijn belangrijke overwinningen nog ver weg, omdat eerst alles moet worden geregeld in het proces van een gedetailleerd trainingsniveau – een charmante assistent zal vertellen en demonstreren hoe woonhutten en steengroeven met zagerijen te bouwen, waar middelen te vinden zijn voor verdere ontwikkeling, waar moet u bij de eerste beurt op letten. De preambule ziet er baanbrekend en betoverend uit – uitgestrekte virtuele gebieden, ondoordringbare bossen en watervallen, hoge bergen en eindeloze velden die betoveren met hun grootsheid en kracht. En natuurlijke hulpbronnen zullen voorzichtig en vakkundig moeten worden gebruikt, zonder tevergeefs waardevolle hulpbronnen te verspillen. Onthoud dat het ook niet de moeite waard is om lange tijd stil te staan, je moet een hoog ontwikkelingstempo aanhouden, omdat de buren helemaal niet slapen en graag een technologisch achterlijk koninkrijk zullen veroveren.
Naar verwachting kan de helft van de problemen van een virtuele staat worden opgelost door competente militaire campagnes in aangrenzende gebieden – waardevolle middelen die worden toegeëigend omdat trofeeën het tempo van de algehele ontwikkeling aanzienlijk versnellen, en de glorie die wordt behaald met overwinningen en militaire successen zal naar verwachting de vijanden, waardoor hun ijver een tijdje wordt gekalmeerd en je tijd krijgt om te herstellen na de oorlog. Maar onthoud dat ze altijd op loopafstand zijn, wachtend op het juiste moment voor een verraderlijke aanval. Met alle pluspunten is er een groot minpunt in CITADEL, namelijk de overdreven schematische weergave van alles wat er gebeurt – trage huidige tijd wachtend op de constructie van het volgende object, gevechten die zich ontvouwen in een automatisch formaat zonder de directe deelname van de gamer en niet altijd positief nieuws uit buitenwijken van het koninkrijk.
Beoordeel deze app als eerste! Deel je gedachten en help anderen om weloverwogen beslissingen te nemen.