Popcorn to zabójca czasu w gatunku dynamicznych łamigłówek.
Scenariusze Pole gry – to pudełko popcornu. Na dole pola gry znajduje się platforma, którą kontroluje gracz – przesuwa platformę w lewo lub w prawo. Cegły znajdują się w górnej części pola gry – przesuwają się od góry do dołu wzdłuż pola gry. Kulki wystrzeliwane z platformy Zadaniem gracza jest manipulowanie platformą w taki sposób, aby piłka wystrzelona z platformy trafiła w jedną z cegieł w górnej części pola gry – przyniesie to graczowi punkty do zdobycia.
Piłka odbija się od cegieł i spada w dół tak, że gracz ponownie uderza ją w górę – i tak dalej, aż gracz:
- lub zdobędzie 2000 punktów;
- albo platforma nie chybi piłki.
Gracz ma 5 prób. Gdy piłka nie uderzy w platformę, próbę uważa się za nieudaną.
Celem gracza jest trafienie piłką jak największej liczby cegieł, aby zdobyć jeszcze więcej punktów – zostać liderem w globalnej tabeli rankingowej gry.
Niektóre cechy:
- Litery spadają z cegieł znajdujących się na górze pola gry. Jeśli gracz złapie spadające litery na platformie, nagrodzi gracza ulepszeniami lub zmianami w rozgrywce.
- Za każde 2000 zdobytych punktów gracz oddaje jedną nieudaną próbę – piłkę.
- Potwory mogą chodzić po boisku. Nie więcej niż 3 potwory mogą znajdować się na tym samym polu gry w tym samym czasie. Gdy piłka uderza w potwora, potwór znika, a piłka odbija się od niego po nieprzewidywalnej trajektorii – powinno to skomplikować zadanie graczowi.
Dlaczego nazwa gry to Popcorn? Zgodnie z ideą twórców gry, cegły pękają, gdy dotkną ich kulki – to powinno przypominać, jak pękają ziarna kukurydzy – czyli jak przygotowuje się popcorn.
Opinie użytkowników