Arena of Valor to strategia wojskowa czasu rzeczywistego z elementami tower defense i RPG – MOBA.
Algorytm Pole gry to mapa specjalnego typu, na której zarówno 1) postacie, jak i 2) wieże obronne mają: pierwsza – tylko trzy linie ruchu na mapie; drugi – miejsce ściśle im przydzielone na mapie. Na jednym polu bitwy może brać udział do pięciu graczy. Każdy gracz ma listę postaci, które mają tylko jedną tkwiącą w sobie – unikalne umiejętności.
Gracze aktywują wybrane postacie przeciwko sobie i prowadzą je przez pole bitwy w kierunku wież obronnych wroga. Zwycięzcami są ci gracze, którzy aktywowali najskuteczniejsze postacie i ich kombinacje na danym etapie gry, aby albo 1) zabić jak najwięcej wrogów, albo 2) przejąć wieże wrogów.
Gracze mogą tworzyć sojusze, aby koordynować między sobą działania taktyczne, skuteczniej przeciwstawiać się sojuszom innych graczy – aby wspólnie osiągać cele strategiczne.
Arena of Valor – cechy:
- Do 5 graczy może walczyć ze sobą na jednej arenie.
- Każdy gracz ma do wyboru 40 postaci. Postacie aktywowane są kosztem złota, które gracz wygrywa, jeśli pokona wroga w poprzednich bitwach.
- Postacie: czołg, wojownik, łucznik, mag, zabójca i pomocnik. Każda z postaci ma potencjał, aby pomóc graczowi stać się liderem w globalnym rankingu gry – oznacza to stanie się legendą Areny Waleczności.
- Jedna bitwa nie może trwać dłużej niż 10 minut – ten czas wystarczy, aby postacie wykorzystały wszystkie swoje umiejętności taktyczne, a gracz osiągnął cel strategiczny.
- Bitwy drużynowe – w tym trybie gry możesz rozdzielić zadania pomiędzy graczy z tej samej drużyny w taki sposób, aby zmniejszyć obciążenie pojedynczego gracza.
- Gracze z tej samej drużyny komunikują się ze sobą w formie czatu tekstowego lub głosowego.
Arena Waleczności to okazja do dzisiejszego treningu w olimpijskiej dyscyplinie przyszłości – to jest eSport.
Opinie użytkowników