Beat Jumper – żarliwa dwuwymiarowa gra zręcznościowa, w której kluczowe miejsce zajmuje elektroniczna muzyka taneczna, ponieważ użytkownik będzie musiał wykonać z nią wszystkie czynności na czas. Kontroluj miniaturową skaczącą piłkę i spróbuj przenieść ją na szczyt konstrukcji złożonej z pływających platform. Ich osobliwością jest kruchość – kulka może wylądować na małej wyspie tylko raz, ponieważ wtórny dotyk w tej chwili niszczy podporę, a główny bohater spada bezradnie w przepaść. Użytkownik ma jednak szansę kontynuować przejście z tego samego miejsca – obejrzeć reklamę i spróbować ponownie.
W trakcie przechodzenia poziomów Beat Jumper gracz zbiera kryształy znajdujące się na niektórych platformach – są one potrzebne do odblokowania nowych kompozycji muzycznych, a także skórek do sfery. Za mało zasobów, aby otworzyć nową kompozycję? Nie ma to znaczenia, bo nowość pozwala na wykorzystanie melodii zapisanych w pamięci urządzenia mobilnego jako treści – wybierz ulubioną muzykę, poczekaj na zakończenie importu i ciesz się dynamiczną rozgrywką w ulubionych rytmach.
W związku z tym interfejs Beat Jumper nie posiada elementów sterujących, wchodzących w interakcję z ekranem w dowolnym momencie (proces ten jest schematycznie przedstawiony podczas treningu), użytkownik będzie mógł precyzyjnie przesuwać piłkę z boku na bok opuszczając go na małe kruche platformy. Pomimo prostego pomysłu i znanej koncepcji, którą wiele osób pamięta z czasów hegemonii platformy java, gra studia AMANOTES jest nierealistycznie uzależniająca i doskonale sprawdza się jako kolejny ulubiony timekiller.