Draw In to casualowa gra zręcznościowa, której rozgrywka i mechanika są na pierwszy rzut oka niezwykle proste, jednak za pozorną prostotą kryje się potrzeba ciągłego kalkulowania i planowania swoich działań, choć na poziomie intuicyjnym. Sugerujemy więc podjęcie takiej twórczej działalności, jak rysowanie, ale proces ten jest realizowany na nieco innej płaszczyźnie – użytkownik nie musi sam tworzyć obrazów, ponieważ są one już początkowo obecne na środku ekranu.
Wszystko, co gracz musi zrobić w ramach projektu Draw In, to obrysować dane obrazki, a główna trudność polega na zaplanowaniu długości linii, która wystarczy, aby całkowicie obrysować obraz bez wychodzenia dodatkowe ogony. Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, oryginalny obraz nabierze koloru, a na wyjściu zobaczymy uroczego kotka, wzruszającego królika, uroczego szczeniaka, warzywa, owoce i tak dalej. W nowym produkcie jest po prostu ogromna liczba poziomów, a ukończenie każdego z nich zajmuje nie więcej niż kilka sekund czasu gry.
Po rozpoczęciu kroku Draw In użytkownik zobaczy obrys obiektu na środku pola, wykonany linią kropkowaną. Umieszczając palec w dowolnym miejscu na ekranie, gracz zauważy czarną linię prostą rosnącą ściśle pionowo, zadaniem jest usunięcie palca w odpowiednim czasie, obliczając, że wynikowa linia wystarczy do całkowitego zarysowania oryginalnego obrazu. Idealnie oczywiście powinno się uzyskać dokładną zgodność długości linii z konturem obiektu, ale czasami dopuszcza się trochę „niedociągnięcia”, znacznie gorzej jest, jeśli po nałożeniu linii jest długa dodatkowy ogon – w takim przypadku poziom musi zostać rozegrany ponownie.
Opinie użytkowników