Dropdom – casualowa gra logiczna z jasnymi warunkami, ale z dużymi problemami na drodze do ich realizacji. Głównym zadaniem jest zebranie maksymalnej liczby punktów poprzez wyeliminowanie poziomych rzędów składających się z bloków o różnej długości. Można to zrobić tylko przez upuszczenie bloku o odpowiednim rozmiarze z górnego rzędu, po wypełnieniu wszystkich pustych przestrzeni na „cegle” znajdującej się poniżej. Choć w układance pojawiają się bloki w różnych kolorach, parametr ten w żaden sposób nie znajduje odzwierciedlenia w samej rozgrywce – nic innego jak próba osiągnięcia przez twórców oryginalnego stylu w projekcie.
Być może wielu graczom gra Dropdom przypomni Tetris i jest w tym trochę prawdy, ponieważ tutaj tylko całkowicie wypełnione wiersze są usuwane w ten sam sposób. Ale naszym zdaniem ta nowość ze studia hua weiwei jest znacznie trudniejsza, ponieważ nie ma możliwości rozszerzenia bloków i nie zawsze można znaleźć płytkę pod pustką poniżej, aby ją wypełnić. Dodatkowo każda aktywna akcja użytkownika prowadzi do przesunięcia całej masy płytek o jedną działkę w górę – jeśli pozwolisz obiektom dotrzeć do „sufitu”, poziom się kończy, a punkty zdobyte przez intelektualistę są liczone.
Spośród bonusów w projekcie Dropdom jest tylko blok „tęcza”, który po aktywacji niszczy dwa sąsiednie rzędy. Osiągnięcie naprawdę rekordowych wyników w tej grze logicznej jest niezwykle trudne, a informacje o swojej aktualnej pozycji w rankingu można podejrzeć w odpowiedniej zakładce. W związku z tym nie ma systemu podpowiedzi aktywowanego przez gracza, ale jeśli ruch nie jest wykonywany przez dłuższy czas, system daje wizualną poradę o celowości przesunięcia wybranego klocka w dowolnym kierunku.
Opinie użytkowników