Tydzień pracy rozpoczął się jak zwykle – pracownicy pilnie i bezkrytycznie stosują się do poleceń rozdrażnionego i nietolerancyjnego kłócącego się szefa, siedzą jak myszy za budkami i cicho rozmawiają, omawiając najnowsze wiadomości o zupełnie nieroboczym charakterze. Słowem, nuda! Jednak postaci niezobowiązującego projektu Paper Toss Boss z Backflip Studios trudno jest siedzieć w miejscu pracy – jest zbyt leniwy, aby rozpocząć comiesięczny raport, a dusza prosi o zakres i zabawne, bezpretensjonalne wakacje !
Tutaj musisz pomóc głównemu bohaterowi: błyskawicznie zaangażować się w jego śmieszne pomysły, pomóc zręcznie i celnie rzucać grudkami papieru, w jakikolwiek sposób odwracać uwagę kolegów od pracy, zdobyć nieznośnego szefa i zostać mistrzem zakłócania procesu produkcyjnego . Lokalizacje ciągle się zmieniają, teraz jesteś w magazynie, teraz w biurze, potem w biurze, ale główne zadanie pozostaje takie samo – weź pod uwagę wiatr i celnie uderz w kosz na śmieci papierowymi pociskami (czasami będziesz musiał rzucić granatami) .
Początkowo możliwości graczy w casualowej grze zręcznościowej Paper Toss Boss są znacznie ograniczone – główny element reprezentuje zwykła bryła papieru, poziomy można policzyć na palcach, a osiągnięcia są niezwykle trudne do zarabiać, ale po zgromadzeniu odpowiedniej ilości punktów na koncie – wszystko od razu zmieni się w kierunku różnorodności i błyskotliwej zabawy. Na przykład możesz wejść do sklepu w grze i kupić wiele nowych i bardzo ekskluzywnych pocisków, takich jak granaty ręczne, piłki do tenisa i piłki nożnej, owoce, warzywa i puszki po lemoniadzie – pozwoli ci to dręczyć kolegów w znacznie bardziej wyrafinowany sposób, rzucając je z najbardziej nietypowymi przedmiotami.
Start w krótkim czasie na rekord wysokości w projekcie Paper Toss Boss jest dość problematyczny, ale możliwy – „baw się” okiem, weź pod uwagę podmuchy wiatru z wiatraka i wykonaj serię rzutów bez chybienia, zdobywając za to cenne power-upy i wiele miłych niespodzianek. Koniecznie zaproś do gry znajomych – o wiele ciekawiej jest razem igrać, a chwila rywalizacji nie pozwala się zrelaksować, nieustannie zmuszając do wyprzedzania „planety” całości. Salon gier utrzymany jest w stylu wyznaczonym przez pierwszy projekt – prosta, ale gustowna, jak zawsze cieszy realistyczna fizyka, dzięki której bez uwzględnienia towarzyszących jej momentów poradzenie sobie z zadaniem jest szalenie trudne.
Opinie użytkowników