Planet Bomber! – prosty projekt zręcznościowy, w którym jednak przed użytkownikiem stają globalne zadania zniszczenia nie krajów i kontynentów, ale całych planet i galaktyk. Wydanie zostało przygotowane przez studio VOODOO, znane z zamiłowania do casualowej rozgrywki, w związku z czym czekamy na ładną oprawę wizualną i proste sterowanie jednym przyciskiem. Odpalcie więc nowość i bez zbędnych wstępów i pouczających momentów przystąpcie do zniszczenia pierwszej planety.
Od użytkownika w grze Planet Bomber! zależy wystrzelenie szerokiej gamy bomb, które znacznie przewyższają obrażenia zadawane przez miniaturowe pociski, które automatycznie atakują obiekt. Centrum przestrzeni gry zajmuje planeta, a na dole znajdują się zakładki z dostępnymi pociskami i kilkoma opcjami ich ulepszenia według różnych parametrów. Każde trafienie w ciało niebieskie przynosi dochód w postaci punktów, a służą one do ulepszenia siły ognia bomb, częstotliwości ich pojawiania się „czyli jak często obiekt staje się dostępny”, grawitacji, celności dochód pasywny rezerwowy i offline.
Całe zarządzanie niszczycielską misją w grze zręcznościowej Planet Bomber! sprowadza się do stukania pocisków w momencie, gdy są dostępne, a także regularnego ulepszania ich w różnych parametrach. Aby zniszczyć obiekt, trzeba przejść kilka rund, a po ich skompletowaniu, gracz otrzymuje jedną nową rakietę, zazwyczaj ma większą moc, ale nie będzie można jej często używać, gdyż przywrócenie ładunku zajmuje znacznie więcej sekund niż przywrócenie prostych ładunków. W nowości nie ma akompaniamentu muzycznego, jest tylko reakcja wibracyjna po zetknięciu się rakiet z planetami, co jest bardzo uciążliwe i lepiej od razu to wyłączyć.
Opinie użytkowników