Light House – zasilanie radiolatarni energią poprzez odpowiednią kombinację proponowanych obiektów. Porzucona pomoc nawigacyjna jest zamrożona na środku rozległego oceanu, który w grze jest przedstawiany jako statyczna niebieska dekoracja. W pobliżu od czasu do czasu przemykają duże statki i małe łodzie, a ich kapitanowie na próżno próbują znaleźć kurs na niedziałającej konstrukcji nawigacyjnej.
Rozwiązanie problemów energetycznych powierza się użytkownikom, którzy na ponad stu poziomach będą musieli rozwiązywać złożone problemy logiczne. Ogromne lampy działają jak źródła energii, z których miniaturowe elementy energii posłusznie wyczerpują się z kranu gracza. Konieczne jest prawidłowe umieszczenie luster, portali, mechanizmów i innych obiektów na drodze promieni świetlnych, aby zapewnić latarni morskiej energię.
Niektóre obiekty trzeba przenieść, inne rozmieścić, a nawet stale dbać o to, aby energia nie szła w nieskończoność, spadając z krętej ścieżki w głębokie morze. Projekt z daleka przypomina ozdobną mozaikę – harmonijny obraz należy złożyć z obiektów znajdujących się na miejscu, co pozwoli latarni ponownie pracować w trybie normalnym, oświetlając tor dla zagubionych żeglarzy.
Cechy:
- rozświetlają nieprzeniknioną ciemność, dostarczając energię do latarni morskiej;
- używać złożonych mechanizmów i interaktywnych obiektów;
- izometryczna grafika i relaksujące dźwięki;
- znaczenie logiki i refleksu.
Trudno znaleźć błąd w pomyśle i jego realizacji w układance Light House – lakoniczna szata graficzna i prymitywna fabuła zaskakująco składają się na złożoną epopeję o hardkorowej złożoności.
Opinie użytkowników