Plumber Mole to wizualna demonstracja tego, co może się stać po połączeniu dwóch popularnych gier, a mianowicie legendarnego hydraulika i Swampy the Crocodile. Najwyraźniej chłopaki ze studia TerranDroid postanowili nie zawracać sobie głowy szukaniem nowych pomysłów i koncepcji, ale po prostu pożyczyli je od innych odnoszących większe sukcesy i bardziej kreatywnych programistów. A teraz do rzeczy – głównym bohaterem układanki jest uroczy kret, który na każdym poziomie musi napełnić pełny zbiornik czystej pitnej wody.
Jedynym problemem jest to, że woda rozpryskuje się prawie na powierzchni ziemi, a kret, jak wszyscy wiedzą, większość życia spędza pod ziemią. Zadanie Plumber Mole płynnie wynika z mechaniki, o której mówiliśmy powyżej dwóch projektów gry – tworzymy zaimprowizowany system zaopatrzenia w wodę, łącząc rury w odpowiedniej kolejności, a następnie, usuwając ziemię jednym ruchem , przepuszczamy wodę rurami, czekając, aż kret ją podniesie iz poczuciem pełnej satysfakcji przeniesie się do swojej norki.
Głównym problemem, z jakim muszą się zmierzyć intelektualiści w trakcie układania układanki Plumber Mole, jest limit czasu przeznaczony na każdy poziom – gracz ma tylko półtorej minuty na ukończenie zadania, choć z za pomocą bonusów możesz dodać kilka sekund. Proces tworzenia pojedynczego wodociągu realizowany jest zgodnie z zasadą „znaczników” – przesuwaj płytki z rurami po polu gry, starając się zamknąć konstrukcję. Kiedy woda przepływa przez rury, automatycznie zbiera złote gwiazdki, których maksymalna liczba obiecuje użytkownikowi dodatkowe bonusy.
Opinie użytkowników