Super Go – kolejna porcja hardcorowego parkouru, z eksperymentalną mechaniką, systemem sterowania jednym dotknięciem, niezwykłą postacią, krótkimi, ale nierealistycznymi w złożoności, wielopoziomowymi trasami i możliwością pokonywania ich różnymi trasami. Wszystkie wydarzenia w tej casualowej grze zręcznościowej rozgrywają się nad brzegiem morza, na tle stojącej samotnie na wysokiej skale latarni morskiej – to tutaj celowa postać próbuje pokonać wszelkie przeszkody i dotrzeć do mety. Nie jest to łatwe – ukończenie każdego toru może wymagać kilku prób, ale wytrwałość i doskonała reakcja gracza powinny mu pomóc w podjęciu zadania.
Główny problem na drodze do pokonywania torów Super Go leży w dużej prędkości biegania głównego bohatera, a także mnogości wielopoziomowych konstrukcji – konieczne jest nie tylko dostosowanie się do tempa biegacza, ale jednocześnie wybierz najłatwiejszy do pokonania odcinek toru. W pasażu obowiązuje tylko jedna zasada – zabrania się kontaktu z czarnymi powierzchniami i przedmiotami, zręcznie pokonując je skacząc i lądując na pomarańczowych obszarach.
W systemie sterowania casualowej arkadySuper Gokrótkie i długie tapas, pojedyncze i podwójne, mają to samo znaczenie – użytkownik dowie się o tym na pierwszych etapach w formie schematycznego samouczka. Wraz z postępem dystansu gracz będzie zdobywał różowe kryształy, za które można kupować nowe postacie i korzystać z punktów kontrolnych – lepiej kontynuować od punktu zapisu niż od samego początku.
Opinie użytkowników