Stick Shadow: War Fight – dwuwymiarowa bijatyka z postaciami bez twarzy jako uczestnikami wielkiego turnieju, którego celem jest wyłonienie najbardziej zręcznego i wirtuozowskiego wojownika. Nowość skromnego studia Reed Been jest bogata w tryby, choć wciąż brakuje najważniejszej rzeczy, która mogłaby przyciągnąć do kina akcji ogromną rzeszę fanów – brakuje multiplayera jako klasy i nie jest faktem, że kiedykolwiek się pojawi w produkcie. Ale są tryby Versus, Tournament, Arcade, Survival i Training, których szczegółowe opisywanie nie ma sensu, ponieważ każdy gracz jest z nimi zaznajomiony w ten czy inny sposób.
Niezależnie od tego, co wybierzesz w grze Stick Shadow: War Fight, cel każdej rundy pozostaje ten sam — pokonanie przeciwnika w uczciwej konfrontacji wręcz. A do tego trzeba użyć wirtualnego joysticka do zmiany położenia ciała postaci na lokacji (można nawet latać, ale po prostu w grze nie ma czegoś takiego jak grawitacja), a także zestawu przycisków odpowiedzialnych za pojedyncze trafienia/strzały oraz ich różnorodne kombinacje.
Gwarancją wysokich wyników w rysunkowej bijatyce Stick Shadow: War Fight jest wyczucie rytmu i podświadome wyłapanie momentu, w którym należy uderzyć lub rzucić się na przeciwnika, czekając na jego atak i blok w odpowiednim czasie. Każda walka trwa do momentu zresetowania paska życia jednego z uczestników, znajdującego się u góry ekranu. Użytkownik może wybierać spośród dużej liczby bohaterów, ale niestety nie ma między nimi większej różnicy, poza cechami zewnętrznymi.
Opinie użytkowników