DUNIDLE to pierwszoosobowa gra RPG w czasie rzeczywistym, będąca bijatyką fantasy. Kluczową cechą tej gry jest to, że jest przeznaczona dla graczy, którzy preferują strategiczną kontrolę nad taktycznymi procesami gra. Oznacza to, że gracz wyznacza sobie cel strategiczny, a sztuczna inteligencja, w zależności od zasobów gracza, taktycznie realizuje wyznaczony przez gracza cel.
Proces gry Wybierasz postać w grze, w której eksplorujesz świat gry, dokonujesz wyczynów, walczysz z postaciami innych graczy, zbierasz artefakty, złoto i inne przedmioty, a także tworzysz sojusze niektórych graczy przeciwko sojusze wojskowe innych graczy.
Każde zwycięstwo na polu bitwy, każde odnalezienie lochów i każda udana koordynacja działań graczy w ramach tej samej drużyny – wszystko to pozwala na zarabianie waluty w grze, którą możesz zamienić na ulepszenia swojej postaci: ulepszaj jej umiejętności i ulepszaj jego arsenał broni i amunicji ochronnej.
Postacie:
- Rycerz – swoim mieczem przedziera się do twojego zwycięstwa.
- Złodziej jest przebiegły i dlatego dwa razy bardziej niebezpieczny niż postacie z linii, jest w stanie ukraść twoje zwycięstwo z rąk innych graczy.
- Kapłan jest strażnikiem drużyny, przywraca zdrowie członkom drużyny i ostrzega lidera przed błędami.
- Archer jest snajperem. Kropkuje z daleka i na czole wrogich potworów, niezależnie od umiejętności tego ostatniego.
- Mistrz to najpotężniejsza postać w grze. Jego bronią jest magia.
- Barbarzyńca – jego bronią jest jego gniew: im więcej gniewu doświadcza Barbarzyńca, tym więcej obrażeń może zadać wrogom.
- Druid to duch, który używa dusz wrogów jako broni: Druid wyjmuje dusze wrogów i przywłaszcza sobie je, stając się w ten sposób jeszcze silniejszym.
- Paladyn jest obrońcą drużyny.
- Templariusz – również chroni drużynę i robi to za pomocą tarczy.
- Nekromanta – zabija dusze w ciałach wrogów.
Uwagi:
- Proces gry jest zautomatyzowany.
- Grafika gry została zaimplementowana w stylu pikseli.
Opinie użytkowników