Call of Sniper WW2: Final Battleground — rozkaz otrzymano dzień wcześniej, najlepsza pozycja została już zajęta, wrogowie policzeni, kluczowe cele zostały oznaczone, a przydatne informacje zostały wprowadzone do wojskowa torba-tabletka. Na pozycję startową lepiej udać się pod osłoną nocy, a pozostały czas należy poświęcić na dobór broni i przygotowanie sprzętu. W końcu snajper jest gotowy do wykonania rozkazu, potajemnie ulokował się w strefie rozmieszczenia i już „prowadzi” swoje cele, obserwując je przez celownik optyczny.
Głęboki wdech i płynny nacisk na spust na wydechu – skończyło się życie faszystowskiego oficera, na karabinie powstaje odpowiednie nacięcie i czas zacząć tropić i eliminować kolejny cel. Call of Sniper WW2: Final Battleground to klimatyczna gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, osadzona w realiach II wojny światowej i przedstawiająca trudną służbę profesjonalnego snajpera. Główny bohater służy głównie do eliminowania nie zwykłych nazistów, ale ich dowódców, zadając w ten sposób miażdżące obrażenia wrogowi, pozbawiając go jego przywódców, a tym samym podważając zaplanowaną przez wroga ofensywę. Lokacje są rozsiane po mapie globalnej, ale łączy je jedno – sroga zima, która wprowadza własne poprawki do działań bojowych.
Większość czasu gry w filmie akcji Call of Sniper WW2: Final Battleground firmy Blockot Studios obejmuje sprzątanie ważnej infrastruktury obiektów wojskowych – wszelkiego rodzaju magazynów ze sprzętem i amunicją, małych lotnisk, ale czasami pozwolą ci zrobić nagły przymusowy marsz do kwatery głównej. Walki toczone są zarówno na bliskim dystansie (co jest dość niebezpieczne dla snajpera), jak i na rekordowo dalekich dystansach – z tego powodu protagonista powinien być w pełni przygotowany na wszelkie sytuacje awaryjne: oprócz samego karabinu z teleskopem wzroku, nie będzie zbyteczne branie karabinu maszynowego do operacji i kilku granatów ręcznych.
Opinie użytkowników