Disorder to luksusowa, postapokaliptyczna strzelanka dla wielu graczy z perspektywy trzeciej osoby, która wysyła gracza do San Francisco w 2030 roku, gdzie będzie musiał przetrwać, wybierając jedną z frakcji i łącząc swoje siły z towarzyszami broni. Mnóstwo oszałamiających scenerii w tętniącym życiem i oryginalnym świecie gry, unikalne postacie z niezwykłymi talentami i własną historią, przemyślana fabuła i znaczenie interakcji korporacyjnych – ta nowość to kolejna runda ewolucji popularnego Battle Royale gatunku, co oznacza równoczesny udział do stu uczestników w zespołach w imponujących bitwach po pięć myśliwców każda.
Aby wygrać, nie wystarczy fizycznie zniszczyć wszystkich wrogów, trzeba też wykonać zadanie, które zmienia się z bitwy na bitwę. W tej chwili projekt Disorder daje użytkownikom do wyboru cztery postacie, z których każda ma trzy rozwinięte funkcje i ekskluzywną broń – kompetentna interakcja wojowników w drużynie jest kluczem do zwycięstwa. Aby stale zwiększać moc swojego totemu, gracze będą musieli zbierać złote monety, zasoby i specjalną energię – wszystkie te elementy są zaangażowane w modernizację wszystkiego i wszystkiego.
Chłopaki z NetEase postanowili nie zmieniać drastycznie systemu sterowania Disorder, na przykład jest tradycyjny joystick pozwalający na swobodne poruszanie postacią po lokacjach, przyciski do strzelania, przeładowywania i skakania – co miłośnik „królewskich bitew” zna taki zestaw, a poza tym „samouczek” pomoże ci w krótkim czasie oswoić się ze wszystkim i w zrozumiały sposób odpowie na kluczowe pytania początkujących. Oczekuje się, że Donat jest obecny w projekcie, ale jego wpływ na balans gry, zdaniem twórców, jest minimalny.