Army Battle Simulator to kolejny produkt cyfrowy twórców takich jak Epic Battle Simulator i Epic Battle Simulator 2, najbardziej dynamiczna symulacja wojenna dostępna dla graczy za darmo tu i teraz.
Przebieg gry Czas wydarzeń militarnych to niedaleka przyszłość Miejsce to warunkowy teatr działań wojennych, czyli dowolny punkt na kuli ziemskiej, w którym przecinają się interesy walczących w walce o zasoby i władzę – o miejsce lidera w globalnej tabeli rankingowej gry.
Fabuła gry zakłada, że gracz jest pod dowództwem armii składającej się z piechoty, artylerii, pojazdów opancerzonych i lotnictwa. Na podstawie dostępnych zasobów gracz wybiera dla siebie misję gry, którą zamierza wykonać, lub przeciwnika, z którym zamierza walczyć.
Wojownicy nacierają na pole bitwy:
- dominują pozycje,
- prowadzą zwiad,
- osłaniają pozycje wroga artylerią,
- wykonują naloty,
- i nacierają piechotą pod osłoną pojazdy opancerzone, — zajmują terytorium wroga.
To są klasyczne scenariusze wojenne. Ale gracz, który wygrywa wojnę, to ten, który wie, jak dostosować się do ciągle zmieniających się warunków wojny – oznacza to możliwość szybkiej zmiany taktyki i celów strategicznych w zależności od mocnych i słabych stron wroga.
Zwycięzca operacji militarnej zdobywa walutę w grze, za pomocą której musi przygotować się do przyszłej wojny poprzez zwiększenie ilości i jakości swoich jednostek bojowych – jednostek. Jednostki bojowe to: żołnierze, działa i artyleria samobieżna, czołgi, wieże robotyczne, helikoptery, samoloty, sterowce i wiele innych.
Gracze walczą w czasie rzeczywistym, w formacie gry wieloosobowej. Gracz może rozwijać armię do trzech poziomów.
Cechy symulatora:
- Grafika – minimalistyczna; procesowi gry towarzyszy animacja dynamiczna – jest to animacja proceduralna, która zajmowała animację statyczną. To z kolei oznacza, że w zależności od aktywnych działań gracza, obiekty drugorzędne zachowują się zgodnie ze scenariuszem programu, co nadaje rozgrywce dynamikę i realizm.
- Fizyka gry – realistyczna: na obiekty w grze wpływają prawa fizyki, które pozwalają graczowi przewidzieć ruch obiektów na polu gracza, na przykład gracz może obliczyć tor lotu pocisku artyleryjskiego.
Oceń tę aplikację jako pierwszy! Podziel się swoimi przemyśleniami i pomóż innym podejmować świadome decyzje.