Shooting King to symulator strzelania z naciskiem na spektakularne zawody z innymi użytkownikami, który jest w stanie w krótkim czasie zamienić gracza w profesjonalnego snajpera, poprawiając jakość jego strzelania na wielu poziomach w różnych warunkach i cele. Od użytkownika wymaga się jedynie strzelania bez chybienia do wyznaczonych celów, zdobywania za to złota w grze i poprawiania wyników osiąganych przez innych graczy, starających się wspiąć na szczyt światowego rankingu.
Na górze obraz w projekcie studia mobirix, trójwymiarowa grafika wygląda bardzo realistycznie, jest tryb obserwacji lotu pocisku wystrzelonego z lufy. Choć mamy przed sobą strzelnicę, na szczęście nie ma potrzeby niszczenia w niej żywych celów. Będziemy strzelać do celów statycznych lub dynamicznych, czasem wykonanych w klasycznej wersji, a czasem przedstawionych w formie konturu dzikich zwierząt. Maksymalna liczba punktów jest przyznawana za trafienie w środek celu, czyli im dalej pocisk znajduje się od czerwonej kropki, tym mniej punktów i złota ostatecznie otrzymasz.
Zarządzanie procesem strzelania w projekcie Shooting King jest dość proste – celowanie odbywa się za pomocą palca, a kiedy myślisz, że powinieneś strzelać, wystarczy zdjąć palec z wyświetlacza. U góry ekranu znajduje się aktualny wynik użytkownika, a także ilość medali na jego koncie. W trybie wieloosobowym każdy mecz to tylko dwa strzały – twój i przeciwnika, co oznacza, że każdy gracz ma tylko jedną próbę oddania celnego strzału.
Rund może być kilka, w zależności od wybranego trybu, wynik sumuje się po zakończeniu serii – kto zdobył więcej punktów, niż w „królach”. Przeciwnik wybierany jest losowo przez system, a każdy gracz zobowiązany jest do uiszczenia wpisowego w wysokości 500 złotych monet, czyli za każdym razem, gdy walka toczy się o kwotę tysiąca banknotów. Strona przegrywająca oczywiście nic nie otrzymuje, przegrywając początkowy zakład.
Złoto w grze Shooting King zdobywa się, przeglądając pakiety promocyjne lub poprzez system darowizn, ale możesz go nie potrzebować, jeśli nie interesuje Cię tryb wieloosobowy, ponieważ możesz po prostu grać dla zabawy w niekończącym się trybie treningowym . Przy okazji zapomnieliśmy wspomnieć, że z dość realistycznego modelu zachowania się pocisku w locie, zdecydowanie należy zrobić poprawkę na wiatr, odnosząc się do wskaźnika, który pojawia się na ekranie w momencie celowania – wskazuje on nie tylko kierunek podmuchu wiatru, ale także jego prędkość.
Opinie użytkowników