Age of Civilizations II – Lite – strategia dla fanów przemyślanej i spokojnej rozgrywki. Przedstawiciele tego gatunku we współczesnych realiach nie są już podobni do swoich legendarnych poprzedników – wszystko przesunęło się, by zadowolić masową publiczność, rozgrywka stała się znacznie łatwiejsza, a dawna wysoka aktywność gracza jest stopniowo minimalizowana, pozostawiając mu prawo do decydowania tylko niektóre momenty gry. Teraz nacisk kładzie się na społeczną aktywność projektów, a także na system darowizn, za pomocą którego nawet zielony nowicjusz ma szansę pokonać prawdziwego profesjonalistę w strategicznych bitwach.
Na szczęście, choć są deweloperzy mobilni, którzy nie akceptują takiego schematu rozwoju rozgrywki, pozostali zwolennicy fundamentów stawianych na etapie tworzenia strategii mobilnych. Uderzającym tego przykładem jest projekt Age of Civilizations II – Lite, który pod względem graficznym jest jak najbardziej zbliżony do starej szkoły i oferuje graczom wcale nie upiorną swobodę działania w tworzeniu globalnych decyzje. Jasne i suche zasady są przedstawione w menu głównym w formie zrozumiałej instrukcji – kluczowe punkty „kodeksu” szczegółowo i jednoznacznie określają warunki wydawania rozkazów twoim oddziałom, określają zasady poruszania się po mapie i podbijając jego poszczególne strefy.
Ale nie przejmuj się, w rzeczywistości zawiłe definicje są realizowane w ramach strategii Age of Civilizations II – Lite w ciekawy i prosty sposób – dzięki czemu użytkownicy mogą wydawać polecenia przez całą rundę, a liczba takie konstruktywne działania zależą od ilości punktów specjalnych uzgodnionych przed rozpoczęciem rundy. Rozkazy realizowane są w losowej kolejności – budowa infrastruktury i obiektów wojskowych, manewry szturmowe na terytorium wroga, okupacja państw neutralnych i tak dalej.
Opinie użytkowników