Hexonia – turowa strategia wojskowa w oprawie graficznej low-poly, która wymaga od gracza, po wybraniu strony konfliktu, poprowadzenia jej do zwycięstwa i dobrobytu poprzez podbijanie sąsiednich terytoriów i przywłaszczanie sobie wszystkich zasobów pokonanej strony jako trofea. W nowości występuje obecnie w sumie osiem plemion, z których każde jest reprezentowane przez dziesięć jednostek różnych klas (piechota, czarodziej, artyleria, włócznik, jeździec itd.), które otwierają się stopniowo, oraz własnego unikalnego Strażnika, na przykład może to być Golem, Tygrys, Dżin, Smok, Pająk, Sable i inne.
Użytkownik, który dopiero rozpoczyna swoją drogę do wielkości w ramach Hexonia ma dostęp do jednego plemienia, reszta otwarta wraz ze wzrostem rangi i doświadczenia. Zaczynając od ograniczonego obszaru zaledwie kilku heksów, w centrum którego znajduje się główny zamek, trzeba szybko przekształcić go w rozwinięte imperium, które jest uważane zarówno przez sojuszników, jak i wrogów. Każda osada, która znajdzie się pod twoją kontrolą, automatycznie wprowadzi do skarbca pewną ilość złotych monet – to główny zasób odpowiedzialny za rozwój wielu aspektów gry.
Nawiasem mówiąc, w ramach strategii Hexonia użytkownik ma swobodę wyboru własnej ścieżki, dla której istnieje drzewko technologiczne. Podczas pojedynków, które są obowiązkowym i najbardziej widowiskowym elementem rozgrywki, każda jednostka może poruszyć się o jeden heks, ale zasięg jej ataku zależy od klasy, np. włócznik jest w stanie zaatakować wroga znajdującego się na sąsiednim polu, ale łucznik może już skutecznie trafić w cel z pewnej odległości.
Opinie użytkowników