Warlings: Armageddon – W barwnie zaprojektowanych lokalizacjach, między obiektami kosmicznymi przebranymi za budynki mieszkalne w wirtualnym świecie, utwardzonymi ścieżkami i pojemnikami z bronią, jednostki dwóch rywalizujących drużyn ustawiły się w oczekiwaniu naprzeciw siebie, w wygląd których odgaduje skaczące domysły „głowy”, ozdobione wielokolorowymi hełmami. Pojedynek jeszcze się nie rozpoczął, ale atmosferę wypełnia już skoncentrowany aromat zbliżającej się zaciętej bitwy. Po kilku sekundach grzmiący dźwięk granatnika rozbiegnie się po okolicy – kilku przeciwników pójdzie do przodków, inni, odrzuceni przez falę uderzeniową, będą na długo bezczynni, a reszta odważni ludzie, opamiętali się, przygotują godną „odpowiedź” dla przeciwników, wykonując potężną salwę ze swojej niszczycielskiej broni – kolorowy i nieprzewidywalny świat
Ale najpierw gracz powinien wybrać odpowiedni tryb gry – jest format dla jednego gracza ze sztuczną inteligencją i kilkoma opcjami załatwiania spraw z innymi użytkownikami, przez multiplayer przez sieć lub wykonując na zmianę akcje na jednym mobilnym Androidzie urządzenie. Na wykonanie każdego ruchu w turowej strategii czasu rzeczywistego Warlings: Armageddon uczestnicy eskalacji konfliktu mają ograniczony czas (tylko pół minuty) i ulotne sekundy powinni nie tylko wybrać właściwą lokalizację swoich totemów (rozmieszczenia) w miejscu gry, ale także zrealizować salwę, która osiągnęła swój cel i dostępną broń (ponad trzydzieści rodzajów). Nawiasem mówiąc, zakres tych ostatnich jest dość obszerny,
Jeśli nazwa gry wideo Worms nie jest dla Ciebie pustym frazesem, to cele nowości przedstawione przez twórców 17th Pixel Poland będą dość jasne i przejrzyste. W końcu ten produkt to nic innego jak kolejny klon legendarnej strategii, jednak otrzymał znacznie ładniejszą i bardziej kolorową powłokę graficzną. Musisz więc zniszczyć wszystkich członków wrogiej jednostki, próbując ratować życie swoim jednostkom. Chociaż zwycięstwo będzie twoje, nawet jeśli przetrwa tylko jeden wojownik. Ogromnym plusem Warlings: Armageddon jest brak płatnej zawartości, czyli broni, amunicji i nowych lokacji (dziesięć światów) otwieranych w zależności od rzeczywistych zasług użytkownika, a nie za pieniądze. Ale nadal trzeba znosić reklamę – w końcu autorzy muszą jakoś zarabiać pieniądze, najwyraźniej nie chcą być altruistami.
Opinie użytkowników