“Godville” é um jogo de simulação de um Deus que vive no Panteão moderno – em uma nuvem de armazenamento – e fala de lá verdades que ninguém precisava há muito tempo.
E na terra, o mundo do jogo é habitado por pessoas que são controladas pela sabedoria divina. Esse controle tem a lógica de “cenoura e pau”, ou seja, com a ajuda de raios e recompensas. Os monstros também vivem no mundo do jogo: são independentes e fazem o que quiserem em uma ordem completamente aleatória.
Os personagens do jogo se comunicam por meio do diálogo: Deus fala revelações, e as pessoas tentam segui-las, dependendo do comprimento do chicote e da doçura do encorajamento. As pessoas se comunicam por meio de textos: escrevem mensagens umas para as outras e esperam uma reação adequada de Deus e dos outros jogadores.
Processo do jogo:
- O jogo não tem objetivos alcançáveis (o processo é importante aqui). Além de dois: 1) fazer você sentir o absurdo do mundo e 2) dar prazer em se comunicar com os deuses;
- Escolha seu personagem, dê um nome a ele e tente fazê-lo sobreviver;
- Os eventos do jogo ocorrem de acordo com o princípio do controle orientado a objetos: é quando você escreve palavras para substantivos, verbos, adjetivos e advérbios, e o programa interpreta essas palavras como um comando divino e as executa , dependendo da reação de outros deuses (leitura – jogadores);
- Este princípio tem uma extensão lógica: mesmo quando você está fora do jogo, seu personagem vive sua vida de jogo natural.
Godville é um jogo cheio de sarcasmo e humor mordaz. Esta é uma paródia depreciativa de jogos de estratégia e arcade em que você precisa desenvolver seu herói por um longo tempo e tedioso de acordo com leis desconhecidas. Tudo é simples aqui: cada minuto do jogo é um momento de glória ou vergonha!
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