Lungo é um quebra-cabeça focado principalmente no desenvolvimento do pensamento espacial. O jogo não obriga o usuário a completar as tarefas dos níveis no tempo mínimo, pois é permitido pensar na solução por um tempo arbitrariamente longo. Mas a velocidade na passagem ainda é bem-vinda, permitindo competir pelo melhor resultado na tabela global com outros intelectuais.
As regras para passar de nível ficam claras no processo de conhecer a jogabilidade e a mecânica por meio de um tutorial, ao qual você pode retornar a qualquer momento. O objetivo é preencher o espaço de jogo com linhas horizontais e verticais, desenhando-as nas zonas amarelas marcadas com números. Os números informam ao usuário quantas células devem ser preenchidas e, se a condição for atendida, a linha desenhada será repintada em marrom. É proibido cruzar linhas umas com as outras, e é importante usar o material de origem na íntegra.
Características:
- regras intuitivas e complexidade crescente;
- design com ênfase no design minimalista;
- temas claros e escuros para escolher;
- dicas e a opção de cancelar o movimento.
Dicas são fornecidas, mas a necessidade delas aparece mais tarde, quando o jogo apresenta tarefas mais complexas e intrincadas. Antes de iniciar o nível Lungo, o usuário terá que escolher o nível de dificuldade, que depende da escala do espaço de jogo – 4×5, 5×7 e 6×9 células.
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