Preparando a área para um futuro assentamento, construindo instalações residenciais e de infraestrutura com constante aprimoramento de suas características, pesquisando as tecnologias avançadas de sua época e contratando novas unidades para o exército, viagens complexas a estados vizinhos com ocupação de novas terras para expandir suas próprias fronteiras. O projeto estratégico CITADEL do estúdio Webgames LLC é baseado nos padrões estabelecidos do gênero, mas ao mesmo tempo é capaz de atrair um novo público e surpreender com inusitados achados de jogo. Faça pelo menos a atividade social mais alta dos jogadores com interação constante em formato corporativo (troca de recursos úteis, oportunidade de ingressar em uma guilda ou criar sua própria aliança, assistência mútua etc.).
Mas até agora, vitórias significativas ainda estão longe, pois a princípio tudo precisa ser resolvido no processo de um nível de treinamento detalhado – um assistente encantador contará e demonstrará como construir barracos residenciais e pedreiras com serrarias, onde extrair recursos para um maior desenvolvimento, o que prestar atenção no primeiro turno. O preâmbulo parece memorável e fascinante – vastos territórios virtuais, florestas e cachoeiras impenetráveis, altas montanhas e campos sem fim que encantam com sua grandeza e poder. E os recursos naturais terão que ser usados com prudência e competência, sem desperdiçar recursos valiosos em vão. Lembre-se de que também não vale a estagnação por muito tempo, você deve manter um alto ritmo de desenvolvimento, porque os vizinhos não estão dormindo e com prazer conquistarão um reino tecnologicamente atrasado.
Com bastante expectativa, metade dos problemas de um estado virtual pode ser resolvido por campanhas militares competentes em territórios vizinhos – recursos valiosos apropriados como troféus aceleram significativamente o ritmo do desenvolvimento geral, e a glória conquistada em vitórias e sucessos militares alcançará com bastante expectativa o inimigos, acalmando seu ardor por um tempo e dando-lhe tempo para se recuperar após a guerra. Embora lembre-se que eles estão sempre a uma curta distância, esperando o momento certo para um ataque traiçoeiro. Com todas as vantagens, há uma grande desvantagem em CITADEL, que é a excessiva esquematicidade de tudo o que acontece – tempo atual lento aguardando a construção do próximo objeto, batalhas se desenrolando em formato automático sem o participação direta do jogador e nem sempre notícias positivas dos arredores do reino.
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