Draw In เป็นเกมอาร์เคดแบบแคชชวล รูปแบบการเล่นและกลไกของเกมนั้นเรียบง่ายมากเมื่อมองแวบแรก แต่เบื้องหลังความเรียบง่ายที่เห็นได้ชัดนั้น คุณจำเป็นต้องคำนวณและวางแผนการกระทำของคุณอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะอยู่ในระดับที่เข้าใจได้ง่ายก็ตาม ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณทำกิจกรรมสร้างสรรค์เช่นการวาดภาพ แต่กระบวนการนี้ถูกนำมาใช้ในระนาบที่แตกต่างกันเล็กน้อย – ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องสร้างภาพเองเนื่องจากในตอนแรกภาพเหล่านั้นจะอยู่ที่กึ่งกลางของหน้าจอ
สิ่งที่เกมเมอร์ต้องทำในกรอบของโครงการ Draw In คือการร่างภาพที่กำหนด และความยากหลักอยู่ที่การวางแผนความยาวของเส้น ซึ่งเพียงพอที่จะร่างภาพได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่ต้องละทิ้ง หางเสริม หากทำทุกอย่างถูกต้อง ภาพต้นฉบับจะเป็นสี และที่เอาต์พุตเราจะเห็นลูกแมวน่ารัก กระต่ายน่าสัมผัส ลูกสุนัขน่ารัก ผัก ผลไม้ และอื่นๆ ผลิตภัณฑ์ใหม่มีเลเวลจำนวนมาก และใช้เวลาเล่นเกมไม่เกินสองสามวินาทีเพื่อผ่านด่านแต่ละด่าน
หลังจากเริ่มขั้นตอน Draw In ผู้ใช้จะเห็นโครงร่างของวัตถุที่กึ่งกลางของฟิลด์ซึ่งสร้างด้วยเส้นประ วางนิ้วที่ใดก็ได้บนหน้าจอ เกมเมอร์จะสังเกตเห็นเส้นตรงสีดำเติบโตในแนวตั้งอย่างเคร่งครัด ภารกิจคือเอานิ้วออกให้ทันเวลา โดยคำนวณว่าเส้นที่ได้จะเพียงพอที่จะร่างภาพต้นฉบับได้อย่างสมบูรณ์ ตามหลักการแล้ว เราควรบรรลุความสอดคล้องที่แน่นอนของความยาวของเส้นกับรูปร่างของวัตถุ แต่บางครั้งก็ได้รับอนุญาตให้ “ขาด” เล็กน้อย มันจะแย่กว่านั้นมากหากหลังจากใช้เส้นแล้วมีความยาว หางพิเศษ – ในกรณีนี้ ระดับจะต้องเล่นซ้ำอีกครั้ง
รีวิวจากผู้ใช้