0h h1 เป็นเกมตรรกะในการออกแบบที่เรียบง่ายพร้อมการควบคุมที่เรียบง่ายและกฎที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ก่อนหน้านี้ผู้ใช้จะถูกขอให้เลือกขนาดของสนามเด็กเล่นสี่เหลี่ยม (4 x 4, 6 x 6, 8 x 8 และ 10 x 10) ยิ่งมีขนาดใหญ่เท่าไหร่ก็ยิ่งทำให้งานเสร็จได้ยากขึ้นเท่านั้น เป้าหมายคือการเติมพื้นที่เล่นด้วยวัตถุสีน้ำเงินและสีแดง
กฎของปริศนาบอกว่าไม่มีกระเบื้องที่มีสีเดียวกันสามแผ่นในแถวหรือคอลัมน์ในแถว จำนวนของวัตถุสีน้ำเงินและสีแดงจะต้องเท่ากัน และการจัดเรียงองค์ประกอบไม่สามารถทำซ้ำได้ ฟังดูสับสนและเข้าใจยาก แต่ทันทีที่การฝึกเริ่มต้น ความเข้าใจในกฎเกณฑ์จะมาเอง ในขั้นต้น มีองค์ประกอบหลายอย่างอยู่ในสนามแล้ว – ไม่สามารถทาสีใหม่ได้ ดังนั้นคุณจะต้องคำนึงถึงปัจจัยนี้ด้วย
คุณสมบัติ:
- ศักยภาพอันทรงพลังในการออกแบบกราฟิกที่รัดกุม
- พัฒนาความคิดเชิงพื้นที่และสติ
- ความซับซ้อนของปริศนาขึ้นอยู่กับขนาดของสนาม;
- จัดเรียงสองสีตามกฎ
ในการเพิ่มไทล์สีแดงลงในฟิลด์ ก็เพียงพอแล้วที่จะแตะหนึ่งครั้งตามลำดับ การแตะสองครั้งจะนำไปสู่ตำแหน่งของไทล์สีน้ำเงินในเซลล์ วิธีที่ง่ายที่สุดในการแก้ปัญหาเชิงตรรกะของ 0h h1 อยู่ในขอบเขตขนาดสี่ต่อสี่ แต่เฉพาะปัญญาชนที่แท้จริงที่มีความคิดเชิงพื้นที่ที่พัฒนาแล้วเท่านั้นที่จะส่งไปยังพื้นที่สิบต่อสิบ
รีวิวจากผู้ใช้