Light House – ป้อนพลังงานให้กับสัญญาณด้วยการผสมผสานวัตถุที่เสนอให้เหมาะสม เครื่องช่วยนำทางที่ถูกทิ้งร้างถูกแช่แข็งไว้กลางมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ ซึ่งแสดงในเกมเป็นการตกแต่งสีฟ้านิ่ง ใกล้ๆ กันนั้นแล่นเรือใหญ่และเรือเล็กอยู่เรื่อยๆ และแม่ทัพของพวกมันก็พยายามอย่างไร้ผลที่จะหาหลักสูตรเกี่ยวกับโครงสร้างการเดินเรือที่ไม่ทำงาน
การแก้ปัญหาด้านพลังงานได้รับความไว้วางใจให้กับผู้ใช้ซึ่งจะต้องแก้ปัญหาเชิงตรรกะที่ซับซ้อนกว่าร้อยระดับ ตะเกียงขนาดใหญ่ทำหน้าที่เป็นแหล่งพลังงาน ซึ่งองค์ประกอบพลังงานขนาดเล็กจะหมดลงเมื่อเล่นเกมเมอร์ จำเป็นต้องวางกระจก พอร์ทัล กลไก และวัตถุอื่น ๆ ให้ถูกต้องตามเส้นทางของรังสีของแสงเพื่อให้สัญญาณมีพลังงาน
วัตถุบางอย่างจำเป็นต้องเคลื่อนย้าย บางชิ้นต้องถูกนำไปใช้งาน และแม้กระทั่งทำให้แน่ใจว่าพลังงานจะไม่ไปถึงอนันต์ โดยตกลงมาจากเส้นทางคดเคี้ยวลงสู่ทะเลลึก โครงการนี้คล้ายกับโมเสกหรูหราจากระยะไกล – ควรประกอบภาพที่กลมกลืนกันจากวัตถุที่ตั้งอยู่ในสถานที่เพื่อให้ประภาคารทำงานอีกครั้งในโหมดปกติเพื่อส่องสว่างเส้นทางสำหรับลูกเรือที่หลงทาง
ลักษณะเด่น:
- ส่องสว่างในความมืดที่ไม่อาจทะลุผ่าน โดยส่งพลังงานไปยังประภาคาร
- ใช้กลไกที่ซับซ้อนและวัตถุแบบโต้ตอบ
- ภาพกราฟิกสามมิติและเสียงที่ผ่อนคลาย
- ความสำคัญของตรรกะและปฏิกิริยาตอบสนอง
เป็นการยากที่จะพบข้อผิดพลาดกับแนวคิดและการนำไปใช้ในปริศนา Light House – การออกแบบกราฟิกที่พูดน้อยและโครงเรื่องดั้งเดิมที่รวมกันเป็นมหากาพย์ที่ซับซ้อนของความซับซ้อนแบบไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างน่าประหลาดใจ
รีวิวจากผู้ใช้