FPS Shooting Master – ระยะการยิงของสไนเปอร์ ซึ่งผู้ใช้จะพัฒนาทักษะของตนอย่างต่อเนื่อง โดยต้องผ่านชุดภารกิจหลักและภารกิจเพิ่มเติม ทุกอย่างถูกนำมาใช้ในความแปลกใหม่ตามหลักการมาตรฐานสำหรับประเภท – ฮีโร่ได้รับภารกิจ (ความซับซ้อนของภารกิจที่ค่อย ๆ เพิ่มขึ้น) เลือกตำแหน่งที่สะดวกสำหรับการยิงที่แม่นยำที่ไหนสักแห่งบนเนินเขาหรือหลังคาของ อาคาร จับเป้าหมายในเป้าเล็งของสายตาและคลิกที่ทริกเกอร์
เพื่อทำให้กระบวนการนี้น่าตื่นเต้น ในตอนสุดท้าย ผู้ใช้จะเห็นกระสุนที่บินช้าๆ กัดเข้าไปในสมองหรือหัวใจของเป้าหมายที่ไม่สงสัย คุณจะไม่แปลกใจเลยกับชุดเกมเพลย์และฟีเจอร์กราฟิกแบบนี้มาเป็นเวลานาน – นี่เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับนักยิงปืนจากผู้พัฒนาหลายราย โปรเจ็กต์ FPS Shooting Master มีข้อเสียอยู่ข้อเดียวและสามารถตัดข้อดีทั้งหมดออกได้ นั่นคือโลกรอบๆ นั้นว่างเปล่าอย่างน่าประหลาดใจและไม่มีชีวิตชีวา และบางช่วงเวลาก็บ่งบอกถึงสายตาสั้นและความเกียจคร้านของผู้พัฒนา
ดังนั้นบ่อยครั้งที่ตัวประกันที่เพิ่งรอดพ้นจากความตายจากผู้ก่อการร้ายที่ถูกกำจัดโดยนักเล่นเกมก็ไปทำธุระของเขาอย่างใจเย็น – คุณต้องยอมรับว่านี่เป็นสิ่งที่ห่างไกลจากความเป็นจริง สิ่งที่ควรค่าแก่การยกย่องผู้สร้าง FPS Shooting Master คือโอกาสในการทดสอบอาวุธที่หลากหลายในทางปฏิบัติ และสิ่งเหล่านี้อาจไม่ใช่ตัวอย่างที่มีเลนส์สายตา ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนกล ปืนกล และอื่นๆ เสมอไป “ลำกล้องปืน” แต่ละกระบอกมีคุณสมบัติเฉพาะตัว ซึ่งสามารถค่อยๆ ปรับปรุงได้ เช่น ระยะการยิง ความแม่นยำ ความเร็วในการบรรจุกระสุน คลิป และอื่นๆ
รีวิวจากผู้ใช้