Sushi Bar เป็นการจำลองซูชิบาร์แบบไม่เป็นทางการ ซึ่งการบริการลูกค้าเป็นแบบสตรีมอย่างแท้จริง เนื่องจากอาหารที่ปรุงโดยเชฟไม่ได้วางบนโต๊ะธรรมดา แต่ใช้สายพานบางชนิด มีสถานที่หลายแห่งในเกม – เหล่านี้คือโตเกียว โอซาก้า และโอกินาวา และอื่น ๆ อีกมากมายที่เปิดขึ้นพร้อมกับระดับของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น แต่หลักการเล่นเกมยังคงเหมือนเดิมในทุกกรณี และเราจะพิจารณาโดยใช้จุดเริ่มต้น สถานที่ตั้งเป็นตัวอย่าง
ตรงกลางของโต๊ะวงรี Sushi Bar ที่มีสายพานวิ่ง มีพื้นที่สามส่วนสำหรับผู้ปรุงอาหาร ซึ่งแต่ละส่วนเชี่ยวชาญในการเตรียมซูชิและโรลบางประเภท เช่น อาหารมังสวิรัติ ปลาทูน่า หรือปลาแมคเคอเรล อาหารทุกจานมีราคาของตัวเอง และเงินจะเข้าบัญชีผู้ใช้เมื่อลูกค้ารายต่อไปทานอาหารเสร็จ พารามิเตอร์หลายตัวอาจได้รับการปรับปรุงในเกมอาร์เคดแบบสบาย ๆ บางตัวเกี่ยวข้องกับพ่อครัวเท่านั้น ช่วยให้คุณปลดล็อกอาหารใหม่ที่ปรุงโดยพวกเขา คุณยังสามารถเพิ่มความเร็วในการบริการลูกค้า เพิ่มต้นทุนของผลิตภัณฑ์และจำนวนผู้เข้าชมที่ ตารางในเวลาเดียวกัน
การเปิดใช้งานพนักงานเพิ่มเติมที่โต๊ะ Sushi Bar เกิดขึ้นเมื่อถึงระดับที่กำหนด และผู้เล่นเกมจะไม่ต้องมีส่วนร่วมในกระบวนการทำอาหารแต่อย่างใด เขาทำหน้าที่เป็นผู้จัดการซึ่งออกแบบมาเพื่อ รับผลกำไรทางการเงินสูงสุดจากแต่ละสถานประกอบการ ในระหว่างการเล่นเกม เตรียมพร้อมดูโฆษณาเป็นระยะ ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับเงินเพิ่มและยืนยันการเปลี่ยนแปลงไปสู่ระดับถัดไปของการพัฒนา นอกจากนี้ มันจะทำให้คุณเสียสมาธิเล็กน้อยจากการเล่นเกมที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจ
รีวิวจากผู้ใช้