Seedship – การออกแบบที่พูดน้อยซึ่งทำลายสถิติจากการนำเสนอเรื่องราวไซไฟและการเล่นเกมในรูปแบบข้อความ หายนะที่มนุษย์สร้างขึ้นซึ่งเกิดขึ้นบนโลกในทันที ทำให้เกิดคำถามถึงการมีอยู่ของมนุษย์ในฐานะเผ่าพันธุ์หนึ่ง แน่นอนว่าคนส่วนใหญ่เสียชีวิต แต่บางคนก็สามารถอยู่รอดได้ และตอนนี้พวกเขากำลังงุนงงกับการค้นหาบ้านใหม่ ซึ่งพวกเขาได้เดินทางไปในอวกาศบนยานอวกาศขนาดเล็ก เนื่องจากคาดว่าการเดินทางจะยาวนาน อาณานิคมในอนาคตจึงอยู่ในสภาวะหลับใหล และปัญญาประดิษฐ์จะตรวจสอบทุกสิ่งในบทบาทของผู้ใช้ที่ได้รับเชิญให้ดำเนินการ
คอมพิวเตอร์ออนบอร์ดหลัก Seedship จะต้องตอบคำถามมากมาย ซึ่งแต่ละคำถามจะเปลี่ยนการพัฒนาของโครงเรื่อง และอาจนำไปสู่จุดจบที่ทั้งมีความสุขและเศร้าสำหรับผู้รอดชีวิต ตัวอย่างเช่น คุณมักจะต้องเสียสละบางอย่าง เช่น บล็อกเรือที่ล้มเหลว ซึ่งแม้ว่าจะสำคัญ แต่ก็ไม่สำคัญเท่าอย่างอื่น หรือตัดสินใจว่ามันคุ้มค่าที่จะเข้าใกล้เรือที่ปรากฏตัวในระยะไกลซึ่งอาจเป็นผู้รุกรานหรือเพื่อน – ไม่ทราบล่วงหน้าก่อนที่จะสัมผัสโดยตรง
อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักและความปวดหัวของผู้ใช้ในกลยุทธ์ข้อความ Seedship คือการเลือกดาวเคราะห์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการล่าอาณานิคม บางส่วนอาจใช้งานไม่ได้เนื่องจากบรรยากาศที่ก้าวร้าว บางส่วนขาดน้ำและทรัพยากร เป็นต้น สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าหากคุณตัดสินใจที่จะปฏิเสธที่จะลงจอดบนดาวเคราะห์ดวงหนึ่ง คุณจะไม่มีทางกลับมาได้ คุณจะไม่มีโอกาสกลับไปที่ดาวดวงนั้นอีก และด้วยเหตุนี้จึงเป็นอีกครั้งที่ต้องเดินทางรอบกาแลคซีเป็นเวลานานโดยมีปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในรูปแบบของการพังทลาย การชนกับวัตถุในอวกาศ และภัยคุกคามร้ายแรงอื่น ๆ
รีวิวจากผู้ใช้