Popcorn, dinamik bulmaca türünde bir zaman öldürücüdür.
Senaryolar Oyun alanı – bir kutu patlamış mısır. Oyun alanının altında, oyuncunun kontrol ettiği bir platform bulunur – platformu sola veya sağa hareket ettirir. Tuğlalar oyun alanının üst kısmında bulunur – oyun alanı boyunca yukarıdan aşağıya doğru hareket ederler. Toplar platformdan ateşlenir.Oyuncunun görevi, platformdan atılan top oyun alanının üst kısmındaki tuğlalardan birine çarpacak şekilde platformu manipüle etmektir – bu, oyuncuya kazanan puanlar getirecektir.
Top tuğlalardan seker ve aşağı iner, böylece oyuncu tekrar topa vurur – ve bu şekilde oyuncu:
- veya 2.000 puan kazanana kadar;
- yoksa platform topu kaçırmaz.
Oyuncunun 5 deneme hakkı vardır. Top platforma çarpmadığında, deneme başarısız sayılır.
Oyuncunun amacı, daha fazla puan kazanmak için topla mümkün olduğu kadar çok tuğlaya vurmaktır – oyunun küresel derecelendirme tablosunda lider olmaktır.
Bazı özellikler:
- Harfler oyun alanının üst kısmında bulunan tuğlalardan düşer. Oyuncu platformda düşen harfleri yakalarsa, oyuncuyu yükseltmeler veya oyun değişiklikleri ile ödüllendirir.
- Kazanılan her 2.000 puan için, oyuncu bir başarısız deneme – bir top döndürür.
- Canavarlar oyun alanında dolaşabilir. Aynı oyun alanında aynı anda 3’ten fazla canavar olamaz. Top canavara çarptığında, canavar kaybolur ve top tahmin edilemez bir yörüngede ondan seker – bu, oyuncunun görevini karmaşıklaştırmalıdır.
Oyunun adı neden Popcorn ?Oyunun geliştiricilerinin fikrine göre, toplar onlara dokunduğunda tuğlalar patlıyor – bu size mısır tanelerinin nasıl patladığını hatırlatmalı – yani, patlamış mısır nasıl hazırlanır.
Kullanıcı Yorumları