Shooting League – Rol yapma gelişiminin unsurlarıyla tatlandırılmış kovboy çatışmaları. Birkaç dakikalık oyun oynadıktan sonra hemen Archero projesi akla geliyor ve bundan yazarların şu sonuca vardığı sonucuna varıyoruz: Bu aksiyon filmi, daha ünlü bir ürünün fikrini ve konseptini kopyalayarak manzarayı ve ana karakteri değiştirdi. Şimdi bu, canavarlarla savaşan bir okçu değil, kötü niyetli kalabalıklarla sıcak çatışmalara katılan bir kovboy.
Her seviyenin amacı, içki tesisinin çıkışına ulaşmak, yol boyunca tüm düşmanları yok etmek ve düşman mermileri oldukça yavaş uçtuğu ve patlayıcı iniş bölgesi önceden vurgulandığı için karşı ateşten ustaca kaçmaktır. Ana karakter kendi başına ateş eder ve kullanıcı, hareket anında karakterin savunmasız olduğunu, yani yalnızca statik bir konumdan ateş edebildiğini hatırlayarak, konum etrafındaki hareketinden sorumludur.
Özellikler:
- Vahşi Batı’nın mekânlarında kanlı bir yolculuk;
- karakterinizi beceriler ve değerli eşyalarla güçlendirin;
- Patronlarla savaşın ve dövüşçünüzün seviyesini yükseltin.
Tüm düşmanları vurduktan sonra para topluyoruz ve yeni bir aşamaya geçiyoruz ve zaman zaman inatçı patronlarla karşı karşıya geliyoruz, yaşam ölçeklerini olabildiğince hızlı ve kovboyun sağlığına zarar vermeden sıfırlamaya çalışıyoruz. Shooting League aşamaları arasındaki aralıklarda oyuncuya üç rastgele yetenek seçeneği sunulur ve bunlardan yalnızca birinin seçilmesine izin verilir: sekme, kritik vuruş şansı, iyileştirme, hız ve çok daha fazlası.