Egyptus: Labyrinth Run, mekaniği De Agostini Publishing Italia SpA stüdyosunun geliştiricileri tarafından daha ünlü tür analogu olan Temple Run’dan ödünç alınan renkli bir 3D koşu oyunudur. Parıldayan zırhlar giymiş bir firavun olarak, kullanıcının antik piramitler arasında bir yolculuğa çıkması gerekecek. Doğru, bu girişimin hedefleri ve mantıklı bir sonu yok, çünkü yazarlar net, tam teşekküllü bir olay örgüsü icat etmeye zahmet etmemeye karar verdiler. Sadece hikayenin, ana karakter olarak Leo adında bir çocuk olan Egyptus adlı macera çizgi film dizisine uzaktan benzediği biliniyor.
ve eski Mısır mitolojisindeki birçok karakter dost ve düşman olarak.
Efsanevi uygarlığın koridorlarından ve labirentlerinden geçerek yenilmez bir süper kahraman olun ve bu yolculuğun ne kadar başarılı ve uzun olacağı, el becerinize ve karar verme hızınıza bağlıdır. Doğal el becerisine ve ustalığına ek olarak, Leo’nun emrinde, lazer ışınlarını sağa ve sola çekmesine izin veren ilginç bir mekanizmanın yanı sıra oyun konumundaki bazı aktif öğelerle etkileşime girme yeteneği vardır. Egyptus: Maze Run‘daki parkurları geçerken, kahraman, üzerine Scarab böceklerinin çizildiği benzersiz eserler ve çınlayan madeni paralar almalıdır. Ve elbette, birçok durumda yararlı olan ve zaman zaman cesaretimizin onun için başarılı bir sonuç alma şansını artıran kazançlar ve ikramiyeler.
Grafik olarak, Egyptus: labirentte koşmak projesinin başyapıtlara atfedilmesi elbette oldukça zordur, ancak resim sulu, çok fazla ek öğe yok, ancak hepsi ayrıntılı olarak çizilmiş ve kendi benzersiz tarzlarına sahip – insan, Mısır uygarlığının zamanına gerçekten taşındığı hissine kapılıyor. Oyunda yönetim klasik senaryoya göre uygulanır – sola ve sağa kaydırmak, ana karakterin uygun yönde hareket etmesine izin vererek engellerle, sayısız sinsi düşmanla ve ölümcül mekanik tuzaklarla temastan kaçınır. Koğuşun ölümünden sonra her seferinde, oyunda maalesef kaydetme noktası olmadığı için kullanıcının tüm mesafeyi yeniden geçmesi gerekecek.
Kullanıcı Yorumları